เครื่องมือแปลงไฟล์ FIG เป็น RGBA

แปลงไฟล์ fig ของคุณให้เป็น rgba ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง FIG เป็น RGBA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgba หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgba ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

FIG คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Xfig โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ X Window System ที่เขียนขึ้นโดย Supoj Sutanthavibul ที่มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสตินในปี 1985 รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างข้อความธรรมดาที่วัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นถูกอธิบายในหนึ่งบรรทัดหรือมากกว่าพร้อมพารามิเตอร์ตัวเลขที่ระบุประเภทวัตถุ, พิกัด, คุณสมบัติเส้น, คุณสมบัติการเติม และลำดับความลึก FIG รองรับวัตถุประกอบ (กลุ่ม), เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, สไปลน์, ส่วนโค้ง, วงรี, สตริงข้อความ และบิตแมปที่นำเข้า แต่ละชิ้นมีสี, รูปแบบเส้น, หัวลูกศร และการเติมพื้นที่ที่ปรับแต่งได้ ไฟล์เริ่มต้นด้วยบรรทัดส่วนหัวที่ระบุเวอร์ชันรูปแบบ (ปัจจุบันคือ 3.2) ตามด้วยข้อกำหนดความละเอียดและคำจำกัดความของวัตถุ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเรียบง่ายที่โดดเด่น — รูปแบบที่เป็นข้อความทั้งหมดสามารถแยกวิเคราะห์, สร้าง และปรับเปลี่ยนด้วยสคริปต์ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ FIG เป็นที่นิยมในฐานะรูปแบบกลางในไปป์ไลน์สร้างแผนภาพอัตโนมัติ ระบบนิเวศของเครื่องมือแปลงที่หลากหลายเป็นจุดแข็งอีกประการ: fig2dev ส่งออกไฟล์ FIG เป็นรูปแบบผลลัพธ์หลายสิบรูปแบบ รวมถึง EPS, PDF, SVG, สภาพแวดล้อม LaTeX picture, PSTricks และ TikZ ทำให้ Xfig และ FIG เป็นที่นิยมเป็นพิเศษในชุมชนวิชาการและวิทยาศาสตร์ ที่ผู้เขียนสร้างรูปภาพคุณภาพสิ่งพิมพ์ที่ผสานรวมกับเอกสาร LaTeX ได้อย่างราบรื่น แม้เครื่องมือกราฟิกจะพัฒนาไปมากตั้งแต่ทศวรรษ 1980 แต่ FIG ยังคงถูกใช้งานในหมู่นักวิจัยที่ให้คุณค่ากับความสามารถในการเขียนสคริปต์, การผสานรวม LaTeX และความเสถียรของรูปแบบที่มีเอกสารอย่างดี
ผู้พัฒนา: Supoj Sutanthavibul
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
RGBA เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่ขยายแบบจำลองสี RGB ด้วยช่องที่สี่สำหรับความโปร่งใสแบบอัลฟา แต่ละพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าตัวอย่างสี่ค่าต่อเนื่อง — แดง เขียว น้ำเงิน และอัลฟา — เขียนตามลำดับสแกนไลน์โดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ เฮดเดอร์ หรือการบีบอัด ช่องอัลฟาระบุความทึบของแต่ละพิกเซลอย่างอิสระ — ค่าสูงสุดหมายถึงทึบเต็มที่ ศูนย์หมายถึงโปร่งใสเต็มที่ และค่ากลางให้ความกึ่งโปร่งใส เช่นเดียวกับรูปแบบสามช่องสัญญาณ ไฟล์ RGBA ต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอก รูปแบบนี้รองรับความลึกช่องสัญญาณ 8 บิต (สี่ไบต์ต่อพิกเซล รวม 32 บิต) 16 บิต และทศนิยมลอยตัว ในเวิร์กโฟลว์การคอมโพสิต ช่องอัลฟาทำให้สามารถดำเนินการซ้อนเลเยอร์ที่องค์ประกอบหน้าถูกผสมทับบนพื้นหลังตามความทึบต่อพิกเซล — พื้นฐานทางคณิตศาสตร์สำหรับการคอมโพสิตภาพสมัยใหม่ทั้งหมด ตามที่ Porter และ Duff อธิบายในบทความสำคัญปี 1984 เรื่องการคอมโพสิตดิจิทัล ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับเฟรมบัฟเฟอร์ — ฮาร์ดแวร์ GPU สมัยใหม่ประมวลผลพิกเซล RGBA 32 บิตโดยตรง ดังนั้นข้อมูล RGBA ดิบสามารถอัปโหลดไปยังหน่วยความจำเท็กซ์เจอร์หรือเขียนจากเป้าหมายเรนเดอร์ได้โดยไม่ต้องแปลงรูปแบบ ซึ่งสำคัญสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกส์แบบเรียลไทม์และเกมเอนจิน ความเรียบง่ายในการแสดงภาพโปร่งใสเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ สามารถจัดการไฟล์ RGBA ได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือกราฟิกส์และคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990