เครื่องมือแปลงไฟล์ FIG เป็น MNG

แปลงไฟล์ fig ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง FIG เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

FIG คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Xfig โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ X Window System ที่เขียนขึ้นโดย Supoj Sutanthavibul ที่มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสตินในปี 1985 รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างข้อความธรรมดาที่วัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นถูกอธิบายในหนึ่งบรรทัดหรือมากกว่าพร้อมพารามิเตอร์ตัวเลขที่ระบุประเภทวัตถุ, พิกัด, คุณสมบัติเส้น, คุณสมบัติการเติม และลำดับความลึก FIG รองรับวัตถุประกอบ (กลุ่ม), เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, สไปลน์, ส่วนโค้ง, วงรี, สตริงข้อความ และบิตแมปที่นำเข้า แต่ละชิ้นมีสี, รูปแบบเส้น, หัวลูกศร และการเติมพื้นที่ที่ปรับแต่งได้ ไฟล์เริ่มต้นด้วยบรรทัดส่วนหัวที่ระบุเวอร์ชันรูปแบบ (ปัจจุบันคือ 3.2) ตามด้วยข้อกำหนดความละเอียดและคำจำกัดความของวัตถุ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเรียบง่ายที่โดดเด่น — รูปแบบที่เป็นข้อความทั้งหมดสามารถแยกวิเคราะห์, สร้าง และปรับเปลี่ยนด้วยสคริปต์ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ FIG เป็นที่นิยมในฐานะรูปแบบกลางในไปป์ไลน์สร้างแผนภาพอัตโนมัติ ระบบนิเวศของเครื่องมือแปลงที่หลากหลายเป็นจุดแข็งอีกประการ: fig2dev ส่งออกไฟล์ FIG เป็นรูปแบบผลลัพธ์หลายสิบรูปแบบ รวมถึง EPS, PDF, SVG, สภาพแวดล้อม LaTeX picture, PSTricks และ TikZ ทำให้ Xfig และ FIG เป็นที่นิยมเป็นพิเศษในชุมชนวิชาการและวิทยาศาสตร์ ที่ผู้เขียนสร้างรูปภาพคุณภาพสิ่งพิมพ์ที่ผสานรวมกับเอกสาร LaTeX ได้อย่างราบรื่น แม้เครื่องมือกราฟิกจะพัฒนาไปมากตั้งแต่ทศวรรษ 1980 แต่ FIG ยังคงถูกใช้งานในหมู่นักวิจัยที่ให้คุณค่ากับความสามารถในการเขียนสคริปต์, การผสานรวม LaTeX และความเสถียรของรูปแบบที่มีเอกสารอย่างดี
ผู้พัฒนา: Supoj Sutanthavibul
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001