เครื่องมือแปลงไฟล์ FAX เป็น RGF
แปลงไฟล์ fax ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
fax
rgf
วิธีแปลง FAX เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
FAX เป็นนามสกุลไฟล์ภาพทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการส่งโทรสารที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย ITU-T (เดิมชื่อ CCITT) โดยมาตรฐานการบีบอัด Group 3 ได้รับการรับรองในปี 1980 ไฟล์ FAX โดยทั่วไปจะมีข้อมูลภาพขาวดำ (1 บิต) ที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) ตามที่กำหนดใน ITU-T Recommendation T.4 ซึ่งกำหนดรหัสความยาวแปรผันให้กับจำนวนพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันในแต่ละสแกนไลน์ ความละเอียดมาตรฐานสำหรับแฟกซ์ Group 3 คือ 204x98 dpi (โหมดปกติ) หรือ 204x196 dpi (โหมดละเอียด) ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถของเครื่องแฟกซ์แบบความร้อนและเลเซอร์ในยุคนั้น ไฟล์ FAX ที่พบในรูปแบบดิจิทัลมักเป็นบิตสตรีม Group 3 ดิบหรือ TIFF ที่ใช้การบีบอัด CCITT Group 3 (แท็กการบีบอัด TIFF 3) รูปแบบการเข้ารหัส Group 3 มีประสิทธิภาพสูงสำหรับเอกสารธุรกิจทั่วไป — หน้าที่มีพื้นที่สีขาวเป็นส่วนใหญ่และตัวอักษรสีดำ — ให้อัตราส่วนการบีบอัด 10:1 ถึง 20:1 เมื่อเทียบกับบิตแมปที่ไม่บีบอัด ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบแฟกซ์สากล — การเข้ารหัส Group 3 เป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าไฟล์ FAX มีข้อมูลในรูปแบบเดียวกับที่ส่งผ่านสายโทรศัพท์ โดยรักษาข้อมูลแฟกซ์ต้นฉบับไว้โดยไม่มีการสูญเสียจากการแปลงรหัส บทบาทของรูปแบบนี้ในประวัติศาสตร์การสื่อสารทางธุรกิจเป็นอีกมิติหนึ่ง — การส่งแฟกซ์หลายพันล้านครั้งด้วยการเข้ารหัสนี้ได้ขนส่งเอกสารทางกฎหมาย บันทึกทางการแพทย์ และจดหมายทางธุรกิจเป็นเวลาหลายทศวรรษ สามารถเปิดดูและแปลงไฟล์ FAX ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick, GIMP และระบบจัดการเอกสารมาตรฐาน
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev