เครื่องมือแปลงไฟล์ EMF เป็น SK

แปลงไฟล์ emf ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EMF เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EMF (Enhanced Metafile) คือรูปแบบกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft เป็นรุ่นสืบทอดจาก WMF (Windows Metafile) เปิดตัวพร้อมกับ Windows NT 3.1 ในเดือนกรกฎาคม 1993 EMF บันทึกลำดับของการเรียกฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) ที่อธิบายรูปร่างเวกเตอร์, ข้อความ, บิตแมปที่ฝังอยู่ และคุณสมบัติการเรนเดอร์ในลักษณะที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์ ต่างจากระบบพิกัด 16 บิตของ WMF ที่จำกัดอยู่ที่ 65,536 หน่วย EMF ใช้พิกัด 32 บิตและเพิ่มการรองรับเส้นโค้ง Bezier, การดำเนินการเส้นทางขั้นสูง, การแปลงพิกัดโลก, การเติมแบบไล่สี และความสามารถข้อความขั้นสูงรวมถึง Unicode รูปแบบนี้ทำหน้าที่เป็นกลไกบันทึกกราฟิก — แอปพลิเคชันจับภาพการดำเนินการวาดลงในไฟล์ EMF ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกขนาดบนอุปกรณ์ใดๆ ด้วยความแม่นยำทางเรขาคณิตเต็มที่ จุดเด่นประการหนึ่งคือการรวมเข้ากับ Windows โดยตรง: EMF คือรูปแบบมาตรฐานของคลิปบอร์ดและสปูลเลอร์สำหรับเนื้อหาเวกเตอร์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows ช่วยให้คัดลอกและวางกราฟิกแบบไม่สูญเสียคุณภาพระหว่างเอกสาร Office, เครื่องมือออกแบบ และซอฟต์แวร์นำเสนอโดยไม่ต้องแรสเตอร์ไรซ์ ความเป็นอิสระจากความละเอียดเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — กราฟิก EMF ปรับขนาดได้อย่างราบรื่นตั้งแต่การแสดงผลบนหน้าจอไปจนถึงงานพิมพ์ความละเอียดสูง ตัวแปรขยาย EMF+ ที่เปิดตัวพร้อม GDI+ เพิ่มการลดรอยหยัก, ความโปร่งใสแบบอัลฟา และประเภทแปรงขั้นสูง EMF ยังคงฝังลึกอยู่ในงานสิ่งพิมพ์บน Windows, เอกสารทางเทคนิค และเวิร์กโฟลว์เอกสารองค์กร
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 27 กรกฎาคม 1993
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998