เครื่องมือแปลงไฟล์ DST เป็น RGB

แปลงไฟล์ dst ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DST เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DST (Tajima) คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่สร้างโดย Tajima Industries หนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์ปักจักรเชิงพาณิชย์ชั้นนำของโลก รูปแบบนี้เข้ารหัสข้อมูลฝีเข็มเป็นชุดของการเคลื่อนที่พิกัดสัมพัทธ์ โดยแต่ละบันทึกฝีเข็มประกอบด้วยออฟเซ็ตแนวนอน, ออฟเซ็ตแนวตั้ง และแฟล็กคำสั่งที่ระบุประเภทฝีเข็ม — ฝีเข็มปกติ, กระโดด (เคลื่อนที่โดยไม่ปัก), เปลี่ยนสี หรือหยุด ไฟล์ DST ใช้การเข้ารหัสไบนารีแบบกะทัดรัดโดยแต่ละฝีเข็มใช้สามไบต์ ทำให้รูปแบบมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บงานออกแบบหลายสีที่ซับซ้อนซึ่งมีฝีเข็มนับหมื่น ระบบพิกัดใช้ขั้นเพิ่มขนาด 0.1 มม. โดยมีความยาวฝีเข็มเดียวสูงสุด 12.1 มม. ในทุกทิศทาง DST ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในอุตสาหกรรมปักจักรเชิงพาณิชย์ — เครื่องปักจักรแทบทุกเครื่องจากผู้ผลิตทุกรายสามารถอ่านไฟล์ DST ได้ ทำให้เป็นรูปแบบปักจักรที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางที่สุดในปัจจุบัน จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับเครื่องอย่างทั่วถึง: ไฟล์ DST ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือบนเครื่อง Tajima, Barudan, SWF, Brother และ Melco เหมือนกัน ขจัดปัญหาการแปลงรูปแบบ โครงสร้างไฟล์ที่เรียบง่ายเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์มีขนาดกะทัดรัด, โหลดได้ทันทีแม้บนตัวควบคุมเครื่องรุ่นเก่าที่มีหน่วยความจำจำกัด และความเรียบง่ายทำให้ทนต่อความเสียหายระหว่างการถ่ายโอน แม้ DST จะขาดเมตาดาต้าที่ฝังอยู่อย่างชื่อสีด้าย และภาพตัวอย่างงานออกแบบ แต่ข้อจำกัดนี้ถูกชดเชยด้วยความสามารถในการพกพาที่ไม่มีใครเทียบได้ทั่วอุตสาหกรรมปักจักรทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Tajima Industries
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990