เครื่องมือแปลงไฟล์ DST เป็น PAL

แปลงไฟล์ dst ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DST เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DST (Tajima) คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่สร้างโดย Tajima Industries หนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์ปักจักรเชิงพาณิชย์ชั้นนำของโลก รูปแบบนี้เข้ารหัสข้อมูลฝีเข็มเป็นชุดของการเคลื่อนที่พิกัดสัมพัทธ์ โดยแต่ละบันทึกฝีเข็มประกอบด้วยออฟเซ็ตแนวนอน, ออฟเซ็ตแนวตั้ง และแฟล็กคำสั่งที่ระบุประเภทฝีเข็ม — ฝีเข็มปกติ, กระโดด (เคลื่อนที่โดยไม่ปัก), เปลี่ยนสี หรือหยุด ไฟล์ DST ใช้การเข้ารหัสไบนารีแบบกะทัดรัดโดยแต่ละฝีเข็มใช้สามไบต์ ทำให้รูปแบบมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บงานออกแบบหลายสีที่ซับซ้อนซึ่งมีฝีเข็มนับหมื่น ระบบพิกัดใช้ขั้นเพิ่มขนาด 0.1 มม. โดยมีความยาวฝีเข็มเดียวสูงสุด 12.1 มม. ในทุกทิศทาง DST ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในอุตสาหกรรมปักจักรเชิงพาณิชย์ — เครื่องปักจักรแทบทุกเครื่องจากผู้ผลิตทุกรายสามารถอ่านไฟล์ DST ได้ ทำให้เป็นรูปแบบปักจักรที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางที่สุดในปัจจุบัน จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับเครื่องอย่างทั่วถึง: ไฟล์ DST ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือบนเครื่อง Tajima, Barudan, SWF, Brother และ Melco เหมือนกัน ขจัดปัญหาการแปลงรูปแบบ โครงสร้างไฟล์ที่เรียบง่ายเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์มีขนาดกะทัดรัด, โหลดได้ทันทีแม้บนตัวควบคุมเครื่องรุ่นเก่าที่มีหน่วยความจำจำกัด และความเรียบง่ายทำให้ทนต่อความเสียหายระหว่างการถ่ายโอน แม้ DST จะขาดเมตาดาต้าที่ฝังอยู่อย่างชื่อสีด้าย และภาพตัวอย่างงานออกแบบ แต่ข้อจำกัดนี้ถูกชดเชยด้วยความสามารถในการพกพาที่ไม่มีใครเทียบได้ทั่วอุตสาหกรรมปักจักรทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Tajima Industries
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982

DST ถึง PAL คะแนนคุณภาพ

5.0 (1 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!