เครื่องมือแปลงไฟล์ DJVU เป็น EXR

แปลงไฟล์ djvu ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DJVU เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DjVu (ออกเสียงว่า "deja vu") เป็นรูปแบบเอกสารที่พัฒนาขึ้นที่ AT&T Labs โดย Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner และ Paul Howard เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 รูปแบบนี้ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับจัดเก็บเอกสารสแกนและรูปภาพที่อัตราการบีบอัดสูงมาก พร้อมรักษาคุณภาพภาพที่เหมาะสมสำหรับการอ่านบนหน้าจอ DjVu ทำได้โดยใช้แนวทางแบบเลเยอร์: ภาพเอกสารจะถูกแยกเป็นเลเยอร์หน้า (ข้อความและลายเส้นที่ความละเอียดเต็ม) เลเยอร์หลัง (ภาพถ่ายและพื้นผิวที่ความละเอียดลดลง) และเลเยอร์มาสก์ที่กำหนดว่าเลเยอร์ใดจะแสดงที่แต่ละพิกเซล การแยกนี้ร่วมกับอัลกอริทึมการบีบอัดที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับแต่ละชนิดเลเยอร์ โดยทั่วไปจะสร้างไฟล์ที่เล็กกว่า JPEG หรือ PDF สแกนที่เทียบเท่าถึง 5-10 เท่า ข้อดีอย่างหนึ่งคือการบีบอัดที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน้าสแกน — สแกนสี 300 DPI ที่อาจใช้พื้นที่ 25 MB เป็น TIFF หรือ 500 KB เป็น JPEG โดยทั่วไปจะบีบอัดเหลือ 40-80 KB ใน DjVu โดยยังคงข้อความอ่านได้ โมเดลการเรนเดอร์แบบโปรเกรสซีฟเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ DjVu สตรีมได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านเครือข่าย โดยแสดงเวอร์ชันความละเอียดต่ำที่อ่านได้เกือบจะทันทีพร้อมปรับปรุงคุณภาพเต็มอย่างค่อยเป็นค่อยไป รูปแบบนี้รองรับเอกสารหลายหน้า เลเยอร์ข้อความฝังสำหรับการค้นหา ไฮเปอร์ลิงก์ คำอธิบายประกอบ และกลไกพจนานุกรมร่วมที่บีบอัดชุดหน้าที่คล้ายกันได้อีก DjVu ถูกใช้อย่างแพร่หลายโดยห้องสมุดและหอจดหมายเหตุสำหรับเอกสารประวัติศาสตร์และต้นฉบับที่แปลงเป็นดิจิทัล
ผู้พัฒนา: AT&T Labs
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003