แปลง DV ของคุณเป็น RM

ตัวแปลง DV เป็น RM ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กวิดีโอ ตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมวิดีโอ จากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าคุณภาพวิดีโอในโหมด VBR เลือก "กำหนดเอง" หากคุณต้องการตั้งค่าบิตเรตคงที่ (CBR)
ตั้งค่าความละเอียดของวิดีโอขาออกโดยเลือกหนึ่งรายการจากชุดความละเอียดยอดนิยมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือป้อนความละเอียดแบบกำหนดด้วยตนเอง

dv

DV (Digital Video) เป็นมาตรฐานการบันทึกและบีบอัดวิดีโอที่พัฒนาผ่านความร่วมมือของผู้ผลิตอิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ ถูกทำให้เป็นทางการโดยกลุ่มพันธมิตร HD Digital VCR Conference ซึ่งประกอบด้วย Sony, Panasonic, JVC, Philips และ Toshiba ข้อกำหนดสรุปในช่วงปลายปี 1994 และผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคเริ่มวางจำหน่ายในปี 1995 ทำให้ DV เป็นรูปแบบการบันทึกดิจิทัลแรกที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับการผลิตวิดีโอระดับผู้บริโภคและกึ่งมืออาชีพ DV ใช้การบีบอัดแบบ intraframe เท่านั้นด้วยการเข้ารหัส discrete cosine transform บีบอัดแต่ละเฟรมอย่างอิสระที่บิตเรตคงที่ประมาณ 25 Mbps สำหรับเนื้อหาความละเอียดมาตรฐาน วิธีนี้หมายความว่าทุกเฟรมเป็นภาพที่สมบูรณ์ ทำให้ฟุตเทจ DV ตัดต่อได้ง่ายเป็นพิเศษ เพราะเฟรมใดก็ได้สามารถเป็นจุดตัดที่สะอาดโดยไม่มีการขึ้นต่อกันในการถอดรหัสที่ซับซ้อนเหมือนรูปแบบ interframe อย่าง MPEG รูปแบบนี้บันทึกวิดีโอที่ความละเอียด 720x480 (NTSC) หรือ 720x576 (PAL) ด้วย chroma subsampling แบบ 4:1:1 หรือ 4:2:0 เวอร์ชันมืออาชีพ ได้แก่ DVCPRO ที่พัฒนาโดย Panasonic และ DVCAM โดย Sony มอบความทนทานที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพ chroma ที่สูงขึ้นสำหรับใช้ในการออกอากาศ ตลับเทป DV กลายเป็นสื่อบันทึกหลักสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ นักข่าว และช่างถ่ายวิดีโองานอีเวนต์ตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 สร้างชื่อเสียงที่ยั่งยืนในฐานะรูปแบบการจับภาพที่เชื่อถือได้
อ่านเพิ่มเติม

rm

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DV เป็น RM

1

เลือกหรือลากและวางวิดีโอ DV จากคอมพิวเตอร์ ไอโฟน หรือแอนดรอยด์ของคุณเพื่อแปลงเป็น RM นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ลิงก์จากแหล่งออนไลน์อย่างเช่นกูเกิลไดรฟ์หรือดรอปบ็อกซ์ได้อีกด้วย

2

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการอัปโหลดแล้วคุณสามารถเริ่มการแปลงจาก DV เป็น RM หากจำเป็น เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุตให้เป็นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจาก 37 รูปแบบที่โปรแกรมสนับสนุน หลังจากนั้นคุณสามารถเพิ่มวิดีโอต่างๆ เพื่อแปลงพร้อมกัน

3

หากคุณต้องการ คุณสามารถปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ เช่น ความละเอียด คุณภาพ อัตราส่วนภาพ และอื่นได้ตามใจชอบด้วยการคลิกที่ไอคอนรูปเฟือง เลือกใช้การตั้งค่าเหล่านี้กับทุกไฟล์วิดีโอหากจำเป็นแล้วคลิกปุ่ม "แปลง" เพื่อเริ่มกระบวนการ

4

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการแปลงและแก้ไข คุณสามารถดาวน์โหลดลงในแมค คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณือื่นๆ หากจำเป็น บันทึกไฟล์ลงในบัญชีดรอปบ็อกซ์หรือกูเกิลไดรฟ์

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DV (Digital Video) เป็นมาตรฐานการบันทึกและบีบอัดวิดีโอที่พัฒนาผ่านความร่วมมือของผู้ผลิตอิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ ถูกทำให้เป็นทางการโดยกลุ่มพันธมิตร HD Digital VCR Conference ซึ่งประกอบด้วย Sony, Panasonic, JVC, Philips และ Toshiba ข้อกำหนดสรุปในช่วงปลายปี 1994 และผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคเริ่มวางจำหน่ายในปี 1995 ทำให้ DV เป็นรูปแบบการบันทึกดิจิทัลแรกที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับการผลิตวิดีโอระดับผู้บริโภคและกึ่งมืออาชีพ DV ใช้การบีบอัดแบบ intraframe เท่านั้นด้วยการเข้ารหัส discrete cosine transform บีบอัดแต่ละเฟรมอย่างอิสระที่บิตเรตคงที่ประมาณ 25 Mbps สำหรับเนื้อหาความละเอียดมาตรฐาน วิธีนี้หมายความว่าทุกเฟรมเป็นภาพที่สมบูรณ์ ทำให้ฟุตเทจ DV ตัดต่อได้ง่ายเป็นพิเศษ เพราะเฟรมใดก็ได้สามารถเป็นจุดตัดที่สะอาดโดยไม่มีการขึ้นต่อกันในการถอดรหัสที่ซับซ้อนเหมือนรูปแบบ interframe อย่าง MPEG รูปแบบนี้บันทึกวิดีโอที่ความละเอียด 720x480 (NTSC) หรือ 720x576 (PAL) ด้วย chroma subsampling แบบ 4:1:1 หรือ 4:2:0 เวอร์ชันมืออาชีพ ได้แก่ DVCPRO ที่พัฒนาโดย Panasonic และ DVCAM โดย Sony มอบความทนทานที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพ chroma ที่สูงขึ้นสำหรับใช้ในการออกอากาศ ตลับเทป DV กลายเป็นสื่อบันทึกหลักสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ นักข่าว และช่างถ่ายวิดีโองานอีเวนต์ตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 สร้างชื่อเสียงที่ยั่งยืนในฐานะรูปแบบการจับภาพที่เชื่อถือได้
ผู้พัฒนา: Sony & Panasonic
เผยแพร่ครั้งแรก: 1995
RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997