Конвертер SNB в DDS

Конвертируйте SNB Bambook в DirectDraw Surface бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Из книги — в текстуру для игры

Конвертируйте страницы SNB в текстуры DDS для игровых движков, 3D-приложений и GPU-ускоренного рендеринга.

Только через браузер

Никакого настольного ПО, плагинов или игрового движка. Полная конвертация из любого стандартного браузера.

Безопасная работа с файлами

Загруженные файлы SNB удаляются после обработки. Файлы DDS автоматически удаляются в течение 24 часов.

Как сконвертировать SNB в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

SNB — проприетарный формат электронных книг, разработанный компанией Shanghai Nutshell Electronics, дочерней структурой Shanda Interactive Entertainment, для ридера Bambook, запущенного в августе 2010 года. По структуре формат основан на принципах EPUB: HTML-содержимое, CSS-стили, изображения и метаданные упакованы в сжатый архив, однако проприетарный контейнер ограничивает воспроизведение устройствами Bambook и сопутствующим ПО. Shanda спроектировала Bambook и экосистему SNB как интегрированную платформу для чтения, привязанную к литературному порталу Cloudary (позднее переименованному в China Literature) — одной из крупнейших онлайн-издательских сетей Китая, размещающей миллионы веб-романов и сериализованной прозы. Формат поддерживал перестраиваемый текст, навигацию по главам, закладки и базовые типографические настройки, адаптированные для отображения китайскоязычного контента. Главное преимущество — тесная интеграция с обширным каталогом контента Shanda, обеспечивавшая читателям мгновенный доступ к огромной библиотеке китайскоязычной литературы прямо с устройства. Bambook изначально предлагался по значительно субсидированной цене, а доход генерировался через контентную экосистему — модель, предвосхитившая аналогичные стратегии других производителей ридеров. Хотя линейка Bambook была в итоге прекращена по мере перехода китайского рынка к приложениям для чтения на планшетах, файлы SNB той эпохи конвертируются в стандартные форматы с помощью Calibre и соответствующих плагинов. Формат представляет интересный пример платформенно-зависимой экосистемы электронных книг на китайском рынке цифрового книгоиздания.
Разработчик: Shanda Interactive Entertainment
Дата выпуска: Август 2010
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SNB в DDS?

SNB — проприетарный формат Bambook. DDS — текстурный формат DirectX, используемый в разработке игр и 3D-рендеринге для GPU-оптимизированных изображений.

Чем открыть файлы DDS?

NVIDIA Texture Tools, GIMP с DDS-плагином, Photoshop с плагином Intel, Paint.NET и игровые движки Unity и Unreal Engine.

DDS подходит для обычных изображений?

DDS оптимизирован для GPU-рендеринга в играх и 3D-приложениях. Для обычного просмотра практичнее PNG или JPEG.

Насколько быстро идёт процесс?

Облачные серверы обрабатывают конвертацию за секунды для типичных файлов книг. Ваше устройство не нагружается в процессе.

Это бесплатно?

Да, Convertio предлагает бесплатную конвертацию SNB в DDS онлайн. Установка ПО и регистрация не требуются.