Конвертер RB в DDS

Конвертировать RB в DDS — текстуры для игр, бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Книга в игровую текстуру

Превратите изображения страниц RB в DDS-текстуры — стандартный формат для DirectX, OpenGL и современных игровых движков.

Формат с GPU-оптимизацией

DDS использует аппаратно ускоренное сжатие — идеален для рендеринга реального времени и эффективного использования памяти GPU.

Гарантия приватности

Загрузки RB удаляются после конвертации. DDS-файлы очищаются с серверов Convertio в течение 24 часов.

Как сконвертировать RB в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

RB — собственный формат электронных книг устройства Rocket eBook, одного из первых коммерчески доступных специализированных ридеров, разработанного компанией NuvoMedia и выпущенного в октябре 1998 года. Основатели NuvoMedia Мартин Эберхард и Марк Тарпеннинг впоследствии стали сооснователями Tesla Motors. Rocket eBook представлял собой портативное устройство с рефлективным ЖК-экраном, способное хранить около десяти книг во встроенной памяти. Формат RB объединяет HTML-содержимое, встроенные изображения, метаданные и оглавление в единый бинарный контейнер, оптимизированный для ограниченного аппаратного обеспечения устройства. Контент приобретался и загружался через настольное приложение NuvoMedia RocketLibrarian. Примечательным преимуществом формата была ранняя поддержка закладок, аннотаций, словарного поиска и изменения размера шрифта — функций, стандартных для современных ридеров, но революционных в конце 1990-х годов. Rocket eBook продемонстрировал жизнеспособный коммерческий спрос на специализированные устройства для чтения, проложив путь последующим платформам от Sony, Amazon и других производителей. NuvoMedia была приобретена Gemstar-TV Guide International в 2000 году, а линейка устройств была прекращена в 2003 году. Хотя файлы RB сегодня представляют в основном исторический интерес, их можно конвертировать в современные форматы с помощью инструментов управления электронными книгами. Формат остается значимой вехой в эволюции цифрового чтения.
Разработчик: NuvoMedia
Дата выпуска: 1998
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать RB в DDS?

RB — мёртвый формат 1998 года. Конвертация в DDS захватывает визуальный контент страниц как текстуры DirectDraw Surface для игровых движков или 3D-инструментов.

Что использует DDS?

Unity, Unreal Engine, Blender, GIMP с плагином DDS, Adobe Photoshop с NVIDIA-плагином и инструменты DirectX работают с DDS.

Что особенного в DDS?

DDS поддерживает GPU-сжатие (DXT/BCn), мипмапы и кубические карты — это стандартный формат текстур для 3D-графики реального времени.

Конвертация быстрая?

Да — RB-файлы небольшие, серверы Convertio генерируют DDS-вывод за секунды.

Сервис платный?

Конвертация RB в DDS бесплатна на Convertio. Платные аккаунты предлагают пакетную обработку и повышенные лимиты файлов.