Конвертер DBK в DDS

Конвертируйте DBK в DDS онлайн — бесплатно, без установки

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Облачная мощность

Конвертация выполняется на серверах Convertio — ваш компьютер остаётся свободным в процессе.

Без учётной записи

Начните конвертацию DBK в DDS немедленно — никаких регистраций. Просто загрузите файл.

Конфиденциальность

Загруженные DBK-файлы удаляются сразу, а DDS-результаты — в течение 24 часов. Данные защищены.

Как сконвертировать DBK в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

DBK — расширение файлов, связанное с DocBook — языком семантической разметки для технической документации, определённым в XML (и первоначально в SGML). DocBook был создан около 1991 года компанией HaL Computer Systems совместно с O'Reilly & Associates, а позднее его сопровождением занялся технический комитет OASIS DocBook. Словарь DocBook содержит свыше 400 типов элементов, специально разработанных для книг, статей, справочных страниц и технических руководств — включая структурные элементы (book, chapter, section, appendix), блочные элементы (para, programlisting, table, figure) и строчные элементы (emphasis, filename, command, classname). Авторы создают содержимое, сосредоточившись на смысле, а не на внешнем виде, а отдельные таблицы стилей преобразуют исходный DocBook-текст в выходные форматы — HTML, PDF, EPUB и man-страницы. Одно из преимуществ — строгое разделение содержимого и представления: из одного исходного DocBook-документа можно сгенерировать печатную книгу, веб-сайт, электронную книгу и Unix man-страницы через различные конвейеры трансформации без дублирования контента. Богатый семантический словарь — ещё одна сильная сторона: поскольку элементы вроде <command>, <filename> и <errorcode> несут точное значение, инструментальные цепочки могут индексировать, устанавливать перекрёстные ссылки и валидировать техническое содержимое способами, недоступными для обобщённой разметки. DocBook принят крупными проектами с открытым исходным кодом, включая документацию ядра Linux, GNOME, KDE и FreeBSD, и остаётся стандартом для технического издательства из единого источника.
Разработчик: OASIS / HaL Computer Systems
Дата выпуска: 1991
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать DBK в DDS?

DDS — формат текстур DirectX для игр и 3D-приложений. Конвертация DBK в DDS позволяет использовать изображения документации как игровые текстуры.

Чем открыть DDS-файл?

DDS открывается в Photoshop с плагином NVIDIA, GIMP, Paint.NET и большинстве 3D-движков и редакторов.

Конвертация бесплатная?

Да — Convertio предлагает бесплатную конвертацию DBK в DDS. Платные планы для больших объёмов.

Можно ли конвертировать несколько DBK?

Да — загрузите несколько файлов и пакетно преобразуйте их в DDS за один сеанс.

Нужна ли регистрация?

Нет — откройте конвертер, загрузите DBK-файл и получите DDS без учётной записи.

Сохраняется ли качество изображения?

DDS поддерживает сжатие текстур. Конвертер создаёт DDS-файл с хорошим качеством из содержимого DBK.