Conversor de SR2 (RAW) para CGM

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Como converter SR2 para CGM

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Escolha cgm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

SR2 é um formato proprietário inicial de imagem RAW usado pela Sony para modelos selecionados de câmeras digitais, mais notavelmente a Cyber-shot DSC-R1 lancada em 2005 — uma câmera única de lente fixa com um grande sensor CMOS APS-C que foi a primeira da Sony a usar esse tamanho de sensor em um corpo compacto. Os arquivos SR2 capturam a leitura não processada de 12 bits do sensor da câmera em seu padrão de mosaico Bayer nativo, preservando o alcance dinâmico completo é às informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, ajuste de balanco de branco ou processamento tonal. O formato utiliza uma estrutura de container baseada em TIFF com tags de metadados específicas da Sony é compressão sem perda para manter os tamanhos de arquivo gerenciáveis enquanto mantém preservação de dados perfeita bit a bit. O SR2 representa um formato de transição na história de imagem da Sony: sucedeu o formato SRF anterior é precedeu o formato ARW que se tornaria o formato RAW padrão da Sony em toda a linha Alpha mirrorless é DSLR a partir de 2006. O sensor APS-C da DSC-R1 emparelhado com uma lente zoom fixa Carl Zeiss Vario-Sonnar a tornou uma proposicao incomum — essencialmente uma câmera compacta com qualidade de imagem de classe DSLR — é os arquivos SR2 dessa câmera são valorizados por colecionadores. Uma vantagem é a preservação de dados de um design de câmera único: a combinação de sensor grande é otica fixa da DSC-R1 produziu um carater de imagem distinto, e os arquivos SR2 mantém a flexibilidade RAW completa para explorar esse carater com ferramentas de processamento modernas. Arquivos SR2 são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw, LibRaw é RawTherapee.
Desenvolvedor: Sony
Lançamento inicial: 2005
CGM (Computer Graphics Metafile) é um padrão de gráficos vetoriais definido pela ISO 8632, publicado pela primeira vez em 1987 é desenvolvido pelo comite ISO/IEC JTC 1/SC 24. O padrão define um formato independente de dispositivo para armazenamento é transferência de gráficos vetoriais bidimensionais, imagens raster é texto. O CGM suporta três métodos de codificação: codificação de caracteres (representação compacta em texto), codificação binária (forma eficiente legível por máquina) é codificação em texto limpo (legível por humanos para depuração). O formato descreve primitivas gráficas incluindo polilinhas, poligonos, elipses, arcos circulares, splines é texto com atributos associados para cor, estilo de linha, padrões de preenchimento é limites de recorte. O CGM encontrou sua adoção mais forte em documentação técnica, particularmente nos setores aeroespacial, de defesa é industrial onde arquivamento de longo prazo é ilustração técnica precisa são criticos. Uma vantagem é a padronizacao formal — como um padrão ISO, o CGM fornece interoperabilidade guiada por especificação, neutra em relacao a fornecedores, garantida entre implementações conformes. A adoção do formato em industrias especializadas é outra força prática: o WebCGM, um perfil W3C do CGM, tornou-se o formato de ilustração obrigatório para manuais técnicos eletronicos interativos na indústria aeroespacial (ATA iSpec 2200), garantindo a relevancia contínua do CGM na documentação de manutencao de aviacao. Embora trabalhos vetoriais de propósito geral tenham migrado para SVG e PDF, o CGM persiste em industrias regulamentadas onde o intercâmbio de gráficos certificado é baseado em padrões é obrigatório.
Desenvolvedor: ISO/IEC JTC 1/SC 24
Lançamento inicial: 1987