Conversor de SND para 8SVX
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Sobre os formatos
SND é uma extensão de arquivo de áudio multiplataforma usada em vários ecossistemas computacionais desde o final dos anos 1980. Em estações de trabalho Sun é NeXT, os arquivos .snd seguem a estrutura do formato AU — um cabecalho com número magico 0x2é736é64, deslocamento de dados, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelo áudio bruto. Em PCs MS-DOS, a mesma extensão .snd era usada por utilitários de som iniciais como Sounder é SoundTool para gravações simples de PCM de 8 bits não assinado. Os sistemas Macintosh também empregavam .snd para recursos de som incorporados no resource fork. Como a extensão é compartilhada entre formatos incompativeis, ferramentas de processamento de áudio normalmente inspecionam o cabecalho do arquivo para determinar qual variante estão tratando: arquivos que comecam com o número magico AU são tratados como áudio Sun/NeXT, enquanto arquivos sem cabecalho são interpretados como PCM bruto com parâmetros presumidos. A variante Sun/NeXT suporta múltiplas codificacoes incluindo mu-law, A-law, PCM linear de 8 é 16 bits é ADPCM, tornando-a versátil tanto para fala quanto para áudio geral. Uma vantagem do SND no estilo AU é seu cabecalho autodescritivo, que permite que qualquer reprodutor compatível determine o formato é a taxa de amostragem sem metadados externos. Às variantes SND do MS-DOS possuem valor histórico como artefatos da era em que às placas Sound Blaster trouxeram pela primeira vez áudio digital para computadores pessoais. Arquivos SND de todas às plataformas podem ser processados é convertidos usando SoX é outras ferramentas de áudio.
8SVX (8-Bit Sampled Voice) é um formato de arquivo de áudio criado como parte da especificação Interchange File Format para a plataforma Amiga da Commodore. Lancado por volta de 1985 pela Electronic Arts, ele armazena amostras de áudio de 8 bits com compressão delta Fibonacci opcional para reduzir o tamanho dos arquivos. O formato organiza os dados em blocos IFF — um bloco VHDR para informações de cabecalho (taxa de amostragem, contagem de oitavas, tipo de compressão) é um bloco BODY contendo os dados de áudio. O 8SVX foi a base de tudo, desde efeitos sonoros de jogos até música amostrada em softwares tracker em todo o ecossistema Amiga. Uma vantagem importante é sua arquitetura simples baseada em blocos, que torna a análise é a geração notavelmente simples em comparação com containers modernos. Outro beneficio é o suporte nativo para amostras unicas, regioes de loop é definições de instrumentos multi-oitava dentro de um único arquivo, o que o tornava valioso para a produção musical da época. Embora a plataforma Amiga tenha saido do uso convencional, os arquivos 8SVX continuam sendo importantes para entusiastas de retrocomputacao é arquivistas que preservam software é conteúdo de áudio clássico.