Conversor de RW2 (RAW) para CGM

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Como converter RW2 para CGM

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Escolha cgm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

RW2 é o formato proprietário de imagem RAW usado pelas câmeras digitais Panasonic Lumix, introduzido em 2008 com a Lumix DMC-G1 — a primeira câmera mirrorless Micro Four Thirds do mundo — é usado em toda a linha Lumix incluindo a série full-frame S. Os arquivos RW2 capturam a leitura não processada de 12 ou 14 bits do sensor CMOS da câmera em seu padrão de mosaico Bayer nativo, armazenados em um container baseado em TIFF com opções de compressão com é sem perda dependendo do modelo da câmera. O formato registra metadados extensivos através das tags proprietárias MakerNote da Panasonic, incluindo identificacao de lente para oticas nativas é adaptadas, versões de firmware do corpo é da lente, dados de estabilizacao de imagem do sistema Dual I.S. da Panasonic é configurações de Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V é outros). Os arquivos RW2 de modelos centrados em vídeo como a série GH também armazenam o contexto de configurações para suas renomadas capacidades de vídeo, embora os arquivos RAW em si sejam capturas de imagem fixa. Às câmeras Panasonic introduziram várias inovacoes — AF por deteccao de contraste, focagem DFD (Depth from Defocus) é Dual Native ISO — é o formato RW2 preserva os dados necessários para aproveitar essas tecnologias durante o pós-processamento. Uma vantagem é a conexão do formato com a inovação em imagem da Panasonic: os arquivos RW2 de câmeras como a GH5 e S1H preservam a saída do sensor de corpos na intersecao entre fotografia é cinema, valorizados por fotógrafos hibridos. O formato é suportado pelo Adobe Lightroom, Capture One, DxO, o conversor RAW baseado em SILKYPIX da Panasonic, dcraw é RawTherapee.
Desenvolvedor: Panasonic
Lançamento inicial: 2008
CGM (Computer Graphics Metafile) é um padrão de gráficos vetoriais definido pela ISO 8632, publicado pela primeira vez em 1987 é desenvolvido pelo comite ISO/IEC JTC 1/SC 24. O padrão define um formato independente de dispositivo para armazenamento é transferência de gráficos vetoriais bidimensionais, imagens raster é texto. O CGM suporta três métodos de codificação: codificação de caracteres (representação compacta em texto), codificação binária (forma eficiente legível por máquina) é codificação em texto limpo (legível por humanos para depuração). O formato descreve primitivas gráficas incluindo polilinhas, poligonos, elipses, arcos circulares, splines é texto com atributos associados para cor, estilo de linha, padrões de preenchimento é limites de recorte. O CGM encontrou sua adoção mais forte em documentação técnica, particularmente nos setores aeroespacial, de defesa é industrial onde arquivamento de longo prazo é ilustração técnica precisa são criticos. Uma vantagem é a padronizacao formal — como um padrão ISO, o CGM fornece interoperabilidade guiada por especificação, neutra em relacao a fornecedores, garantida entre implementações conformes. A adoção do formato em industrias especializadas é outra força prática: o WebCGM, um perfil W3C do CGM, tornou-se o formato de ilustração obrigatório para manuais técnicos eletronicos interativos na indústria aeroespacial (ATA iSpec 2200), garantindo a relevancia contínua do CGM na documentação de manutencao de aviacao. Embora trabalhos vetoriais de propósito geral tenham migrado para SVG e PDF, o CGM persiste em industrias regulamentadas onde o intercâmbio de gráficos certificado é baseado em padrões é obrigatório.
Desenvolvedor: ISO/IEC JTC 1/SC 24
Lançamento inicial: 1987