Conversor de PLASMA para XPM

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Como converter PLASMA para XPM

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha xpm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo xpm

Sobre os formatos

PLASMA é um pseudo-formato procedural integrado ao ImageMagick, o pacote de processamento de imagem de código aberto lancado pela primeira vez por John Cristy na DuPont em 1 de agosto de 1990. Em vez de armazenar dados de pixel em um arquivo, o formato PLASMA gera algoritmicamente imagens fractais de plasma usando um algoritmo recursivo de deslocamento de ponto médio: os cantos da imagem são semeados com cores aleatorias, depois os pontos médios de cada borda é o centro recebem cores interpoladas com perturbacao aleatoria, e esse processo se repete recursivamente até que cada pixel tenha sido preenchido. O resultado é um padrão suavemente variável, semelhante a nuvens, de cores misturadas que é único a cada geração. Às imagens PLASMA são invocadas pela sintaxe de linha de comando do ImageMagick (por exemplo, convert -size 640x480 plasma: output.png) é a saída pode ser salva em qualquer formato raster suportado. Os parâmetros de geração — valor de semente, profundidade de recursao é espaço de cor — podem ser controlados para produzir desde gradientes suaves em tons pastel até turbulencia vivida de alto contraste. Uma vantagem é a utilidade criativa: imagens geradas por PLASMA servem como excelentes pontos de partida para síntese de texturas, geração de fundos, mapas de deslocamento para renderização 3D é criação de materiais procedurais em desenvolvimento de jogos é fluxos de trabalho de arte digital. A integração do formato no pipeline de processamento do ImageMagick oferece outro beneficio prático — imagens de plasma geradas podem ser diretamente encaminhadas através das extensas operações de processamento de imagem do ImageMagick (manipulação de cor, distorção, composição, morfologia) sem I/O de arquivo intermediário, permitindo fluxos de trabalho eficientes de texturas procedurais inteiramente pela linha de comando.
Desenvolvedor: ImageMagick Studio LLC
Lançamento inicial: 1990
XPM (X PixMap) é um formato de imagem colorida para o X Window System, desenvolvido por Arnaud Lê Hors no GROUPE BULL a partir de 1989 como sucessor colorido do formato monocromático XBM. Como o XBM, arquivos XPM são código-fonte C valido — cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de strings de caracteres, onde às strings de cabecalho especificam largura, altura, número de cores é caracteres por pixel, às strings de definição de cor mapeiam codigos de caracteres para valores de cor (suportando nomes de cor X11, RGB hexadecimal é tipos de cor simbolicos como 'background' é 'foreground'), é às strings de pixel codificam cada linha como uma sequência de codigos de caracteres que indexam a paleta de cores. Essa representação em arte ASCII torna imagens XPM legíveis por humanos: frequentemente é possível ver o conteúdo da imagem diretamente no texto do arquivo-fonte. O formato passou por três revisoes: XPM1 (1989, compatível com X10), XPM2 (sintaxe simplificada) é XPM3 (1991, a versão atual com sintaxe static char* é especificação de cor estendida). O XPM era o formato padrão para ícones de aplicativos X Window, telas de splash, botões de pixmap é elementos de UI tematizados ao longo dos anos 1990 é 2000. Uma vantagem são os benefícios combinados de ser um arquivo-fonte C valido é uma imagem colorida: arquivos XPM podem ser compilados em aplicativos, editados em qualquer editor de texto, processados por ferramentas de texto é versionados, enquanto suportam até 256 cores com transparência (usando a palavra-chave de cor 'None'). A dependência do ecossistema X11 no XPM garante amplo suporte de ferramentas. Arquivos XPM são tratados por todos os toolkits X11, ImageMagick, GIMP é navegadores web (suporte legado).
Lançamento inicial: 1989