Conversor de PFB para SGI

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Como converter PFB para SGI

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Sobre os formatos

PFB (Printer Font Binary) é a representação binária compacta do formato de fonte PostScript Type 1 da Adobe, introduzido junto com o PFA em 1984. Enquanto o PFA armazena o programa de fonte inteiro como texto ASCII codificado em hexadecimal, o PFB envolve os mesmos dados em um container binário leve que usá cabeçalhos de segmento para marcar regioes como ASCII ou binárias. A secao de contorno de glifos criptografada (eexec) é armazenada como bytes brutos em vez de caracteres hexadecimais, reduzindo o tamanho do arquivo aproximadamente pela metade em comparação com o PFA. Cada segmento comeca com um byte marcador é um campo de comprimento de 32 bits, tornando o formato simples de analisar é ao mesmo tempo significativamente mais compacto. O PFB tornou-se o formato de distribuição dominante de Type 1 em plataformas Windows é DOS, usado em combinação com arquivos PFM (Printer Font Metrics) ou AFM que fornecem os dados de largura de caracteres é kerning necessários para o layout de texto. Uma vantagem é a eficiência de armazenamento é transferência — a codificação binária significa que uma fonte de texto típica ocupa 30-50 KB em vez dos 60-100 KB que seu equivalente PFA exigiria. A estrutura segmentada também permite que interpretadores PostScript transmitam dados de fonte de forma eficiente, processando porcoes ASCII é binárias com seus respectivos manipuladores. O Adobe Type Manager (ATM) no Windows dependia de arquivos PFB para renderizar texto Type 1 suave na tela, uma capacidade que transformou a editoracao eletronica na plataforma PC. Embora fontes OpenType tenham substituído amplamente o Type 1 para novos trabalhos, arquivos PFB persistem em fluxos de trabalho de impressão estabelecidos, bibliotecas de fontes arquivadas é sistemas que dependem de saída PostScript.
Desenvolvedor: Adobe Systems
Lançamento inicial: 1984
SGI é a extensão de arquivo generica para o formato Silicon Graphics Image, também referido por extensões específicas de canal .rgb (3 canais), .rgba (4 canais), .bw (escala de cinza) é .int/.inta (variantes de 16 bits). Desenvolvido pela Silicon Graphics por volta de 1986 para seu sistema operacional IRIX, o formato SGI usá um cabecalho de 512 bytes seguido por dados de imagem planares, onde cada canal de cor é armazenado como um plano completo em vez de intercalado com outros canais em cada pixel. O cabecalho específica um número magico (474), modo de compressão (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 ou 2), dimensionalidade (1 para linha de varredura, 2 para imagem, 3 para imagem multicanal), dimensões do canal, faixa de valor de pixel é um nome de imagem de 80 caracteres. Para imagens comprimidas por RLE, uma tabela de offsets é comprimentos segue o cabecalho, permitindo acesso aleatorio a linhas de varredura individuais sem descompressão sequencial. Às estações de trabalho Silicon Graphics eram a espinha dorsal dos efeitos visuais de Hollywood, visualização científica, simulação de voo é industrias CAD/CAM ao longo dos anos 1990, e o formato SGI era o formato de trabalho padrão em todos esses dominios. Uma vantagem é o design robusto do formato: a combinação de compressão RLE enderecavel por linha de varredura, suporte multicanal, capacidade de 16 bits de profundidade é layout planar o tornou igualmente adequado para exibição rápida de preview é saída de renderização de produção. A associacao do formato com a era dourada dos efeitos visuais impulsionados pela SGI é outro aspecto notavel — arquivos SGI dessa era representam ativos de produção de filmes marcantes é visualizações científicas. Imagens SGI são suportadas por ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) é vários aplicativos de renderização 3D é composição.
Desenvolvedor: Silicon Graphics
Lançamento inicial: 1986