Conversor de PAM para YUV
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Sobre os formatos
PAM (Portable Arbitrary Map) é um formato de imagem rasterizada adicionado a família Netpbm por volta do ano 2000 por Bryan Henderson, o mantenedor do Netpbm, como uma generalizacao que unifica é estende os formatos originais PBM, PGM e PPM. Enquanto os formatos clássicos do Netpbm lidam cada um com um tipo específico de imagem (PBM para biton, PGM para escala de cinza, PPM para cor), o PAM fornece um único formato que pode representar qualquer combinação de canais, profundidades de bit é tipos de imagem através de um cabecalho ASCII flexível. O cabecalho PAM usá pares de palavra-chave é valor: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (número de canais), MAXVAL (valor máximo de amostra, até 65535) é TUPLTYPE (uma string identificando o tipo de imagem — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA ou tipos personalizados). Após o cabecalho, os dados de pixel são armazenados em binário, com cada amostra ocupando um ou dois bytes dependendo de MAXVAL. A inovação chave do PAM sobre seus predecessores é o suporte nativo a canal alfa: os tupletypes GRAYSCALE_ALPHA (2 canais) é RGB_ALPHA (4 canais) fornecem transparência sem exigir um arquivo de mascara separado, algo que os formatos originais PBM/PGM/PPM não podiam expressar. Uma vantagem é a unificacao de formatos: uma única implementacao de leitura de PAM trata imagens monocromáticas, escala de cinza, cor é com alfa, eliminando a necessidade de analisadores separados para cada variante Netpbm. O mecanismo extensivel TUPLTYPE oferece outra força prática — configurações personalizadas de canais (multiespectral, profundidade + cor ou qualquer arranjo específico de aplicativo) podem ser representadas é rotuladas sem modificar a especificação do formato. O PAM é suportado por ferramentas Netpbm, ImageMagick, GIMP é bibliotecas de programação que processam a família Netpbm.
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.