Conversor de PAM para SVG

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Como converter PAM para SVG

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Sobre os formatos

PAM (Portable Arbitrary Map) é um formato de imagem rasterizada adicionado a família Netpbm por volta do ano 2000 por Bryan Henderson, o mantenedor do Netpbm, como uma generalizacao que unifica é estende os formatos originais PBM, PGM e PPM. Enquanto os formatos clássicos do Netpbm lidam cada um com um tipo específico de imagem (PBM para biton, PGM para escala de cinza, PPM para cor), o PAM fornece um único formato que pode representar qualquer combinação de canais, profundidades de bit é tipos de imagem através de um cabecalho ASCII flexível. O cabecalho PAM usá pares de palavra-chave é valor: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (número de canais), MAXVAL (valor máximo de amostra, até 65535) é TUPLTYPE (uma string identificando o tipo de imagem — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA ou tipos personalizados). Após o cabecalho, os dados de pixel são armazenados em binário, com cada amostra ocupando um ou dois bytes dependendo de MAXVAL. A inovação chave do PAM sobre seus predecessores é o suporte nativo a canal alfa: os tupletypes GRAYSCALE_ALPHA (2 canais) é RGB_ALPHA (4 canais) fornecem transparência sem exigir um arquivo de mascara separado, algo que os formatos originais PBM/PGM/PPM não podiam expressar. Uma vantagem é a unificacao de formatos: uma única implementacao de leitura de PAM trata imagens monocromáticas, escala de cinza, cor é com alfa, eliminando a necessidade de analisadores separados para cada variante Netpbm. O mecanismo extensivel TUPLTYPE oferece outra força prática — configurações personalizadas de canais (multiespectral, profundidade + cor ou qualquer arranjo específico de aplicativo) podem ser representadas é rotuladas sem modificar a especificação do formato. O PAM é suportado por ferramentas Netpbm, ImageMagick, GIMP é bibliotecas de programação que processam a família Netpbm.
Desenvolvedor: Bryan Henderson / Netpbm
Lançamento inicial: 2000
SVG (Scalable Vector Graphics) é um formato de imagem vetorial baseado em XML desenvolvido pelo World Wide Web Consortium (W3C), com a especificação 1.0 publicada como Recomendação em 4 de setembro de 2001. Diferentemente de formatos vetoriais binarios, o SVG descreve formas, caminhos, texto, gradientes, filtros é animações em marcação XML legível por humanos que pode ser criada em um editor de texto, processada por linguagens de script é estilizada com CSS. O formato suporta tanto elementos vetoriais (linhas, curvas, poligonos definidos por coordenadas matematicas) quanto imagens raster embutidas, junto com interatividade por meio de manipulação de eventos JavaScript é animações declarativas via SMIL ou transições CSS. O SVG é renderizado nativamente por todos os navegadores web modernos sem plugins, tornando-o o formato padrão para gráficos independentes de resolução na web — de ícones é logotipos a visualizações de dados interativas é ilustrações animadas. Uma vantagem principal é a escalabilidade infinita: gráficos SVG permanecem perfeitamente nítidos em qualquer tela, de monitores de baixa DPI a telas Retina de ultra-alta resolução, porque a renderização é calculada a partir da geometria em vez de pixels. A natureza baseada em texto oferece outra força central — conteúdo SVG é indexavel por motores de busca, acessível a leitores de tela é trivialmente manipulavel via DOM usando tecnologias web padrão. A especificação ativa do W3C contínua a evoluir com às capacidades modernas da plataforma web, mantendo a posicao do SVG como o formato vetorial essencial para web design responsivo.
Desenvolvedor: W3C
Lançamento inicial: 4 de setembro de 2001