Conversor de JBG para HDR
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Sobre os formatos
JBG é uma extensão de arquivo para imagens comprimidas usando o padrão JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), formalmente Recomendação T.82 da ITU-T, concluído em 1993 como sucessor dos padrões de compressão de fax Grupo 3 e Grupo 4. A compressão JBIG é projetada para imagens de dois níveis (preto é branco), mas também pode lidar com imagens em escala de cinza é cores limitadas codificando cada plano de bits separadamente. O algoritmo usá uma forma de codificação aritmetica guiada por um modelo de contexto adaptativo: para cada pixel, o codificador examina um modelo de pixels circundantes já codificados para construir uma estimativa de probabilidade, e então alimenta essa estimativa a um codificador QM (uma variante do codificador aritmetico Q-coder) que produz uma saída binária altamente eficiente. O JBIG alcança 20-40% melhor compressão que o Grupo 4 em imagens típicas de documentos, com a melhoria sendo ainda maior em fotografias reticuladas é imagens com transições graduais de densidade onde a abordagem simples de comprimento de execução do Grupo 4 é menos eficaz. O padrão suporta codificação progressiva, onde uma versão de baixa resolução da imagem é transmitida primeiro é progressivamente refinada — útil para aplicações tipo fax onde o receptor pode começar a exibir a imagem antes que os dados em resolução total cheguem. Uma vantagem é a compressão superior de documentos contendo imagens reticuladas: jornais, revistas é materiais de marketing que misturam texto com meios-tons fotográficos comprimem dramaticamente melhor com JBIG do que com Grupo 3/4. O apoio da ITU-T ao padrão garante que ele é implementado em hardware é software de imagem de documentos em todo o mundo. Arquivos JBG são suportados por ImageMagick é várias ferramentas de imagem de documentos.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.