Conversor de HRZ para PALM

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Como converter HRZ para PALM

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Escolha palm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

HRZ é um formato simples de imagem rasterizada associado a televisão de varredura lenta (SSTV), um método de transmitir imagens fixas por radiofrequencias usado por radioamadores desde o final dos anos 1950, quando Copthorne Macdonald foi pioneiro na tecnologia. Os arquivos HRZ armazenam imagens em uma resolução fixa de 256x240 pixels em formato RGB bruto, com cada pixel representado por três bytes (vermelho, verde, azul) a 8 bits por canal, produzindo arquivos não comprimidos de exatamente 184.320 bytes. O formato não têm cabecalho, não têm metadados é não têm compressão — o arquivo é simplesmente um despejo sequencial de dados de pixel brutos em ordem de linha principal. Essa extrema simplicidade reflete às origens do formato na comunidade de radioamadores, onde imagens SSTV são transmitidas como tons de áudio codificando valores de luminância é crominância por canais de rádio HF (ondas curtas) de largura de banda estreita. A resolução fixa de 256x240 corresponde a modos comuns de transmissão SSTV, e os arquivos HRZ servem como meio de captura ou armazenamento digital para transmissoes SSTV recebidas. Uma vantagem é a estrutura de sobrecarga zero do formato: sem análise, descompressão ou processamento de metadados necessário, os arquivos HRZ podem ser lidos por qualquer programa capaz de ler dados de pixel brutos com dimensões conhecidas — uma única chamada de funcao em virtualmente qualquer linguagem de programação. A conexão do formato com a cultura SSTV do radioamadorismo é outro aspecto notavel: os arquivos HRZ documentam uma forma única de comunicação por imagem onde operadores transmitem fotografias por milhares de quilometros usando nada além de ondas de rádio é codificação de áudio, uma prática que contínua hoje ao lado de modos digitais. Arquivos HRZ podem ser abertos por ImageMagick, GIMP é softwares especializados de SSTV.
Desenvolvedor: SSTV Community
Lançamento inicial: 1985
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.
Desenvolvedor: Palm, Inc.
Lançamento inicial: 1996