Conversor de DNG (RAW) para WMF
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Sobre os formatos
DNG (Digital Negative) é um formato aberto é livre de royalties para imagens RAW publicado pela Adobe Systems em 27 de setembro de 2004, projetado para resolver a proliferacao de formatos RAW proprietários incompativeis de diferentes fabricantes de câmeras. Baseado no padrão TIFF/EP (ISO 12234-2), o DNG fornece um container bem documentado para dados brutos de sensor com tags de metadados padronizadas que descrevem o padrão de filtro de cor do sensor, matrizes de calibracao de cor, parâmetros de renderização padrão é opcodes para correcoes geométricas. O formato suporta tanto dados raw de mosaico original quanto DNG linear (desmosaicizado), além de DNG com perda usando compressão JPEG para tamanhos de arquivo menores quando a qualidade total não é critica. A Adobe iterou a especificação através de múltiplas versões, adicionando suporte para mapas de transparência, dados HDR em ponto flutuante, perfis de cor aprimorados é máscaras semanticas em revisoes mais recentes. Uma vantagem é a confiabilidade arquivística — a especificação publicada é não proprietária do DNG elimina o risco de que o formato de um fabricante de câmera se torne ilegivel quando essa empresa sai do mercado ou deixa de suportar modelos antigos, uma preocupacao que motivou a criação do formato pela Adobe. O formato também permite incorporar dados RAW originais, permitindo que usuários convertam seus arquivos CR2, NEF ou ARW para DNG mantendo opcionalmente os bits originais dentro do DNG para reversibilidade. O amplo suporte do ecossistema é outra força: Adobe Lightroom, Photoshop é Câmera Raw tratam o DNG como formato de primeira classe, e muitos fabricantes de smartphones (incluindo Google é Apple para certos modos) produzem DNG nativamente.
WMF (Windows Metafile) é um formato de gráficos vetoriais criado pela Microsoft, introduzido com o Windows 3.0 em maio de 1990 como o formato nativo da plataforma para gravação é reprodução de operações gráficas. Um arquivo WMF captura uma sequência de comandos de desenho GDI (Graphics Device Interface) — linhas, retangulos, elipses, poligonos, texto é operações de bitmap — na ordem em que foram emitidos, serializando a saída de tela ou impressora em um arquivo reproduzível. O formato usá um espaço de coordenadas de 16 bits é organiza registros como um fluxo linear de chamadas de funcao com seus parâmetros, precedidos por um cabecalho especificando o retangulo delimitador é a resolução. O WMF tornou-se profundamente integrado ao ecossistema Windows como o formato padrão para coleções de clip art, gráficos de documentos do Office é intercâmbio vetorial pela área de transferência durante os anos 1990 — o Microsoft Office era distribuido com milhares de imagens clip art WMF que definiram uma era visual da editoracao eletronica. Uma vantagem é a compatibilidade generalizada: praticamente todos os aplicativos Windows das ultimas três décadas podem renderizar conteúdo WMF, tornando-o um dos formatos vetoriais mais amplamente suportados em existencia. O modelo de gravação leve é outra força — arquivos WMF são compactos é renderizam rapidamente porque reproduzem chamadas nativas de desenho do sistema em vez de interpretar uma linguagem gráfica complexa. Embora limitações de 16 bits é falta de transparência é curvas de Bézier tenham levado a Microsoft a desenvolver o EMF como substituto de 32 bits, arquivos WMF permanecem ubiquos em documentos legados é em software Windows atual.