Conversor de CFF para PAL

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Como converter CFF para PAL

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Sobre os formatos

CFF (Compact Font Format) é um formato de contorno de fonte desenvolvido pela Adobe Systems por volta de 1996 como um sucessor mais eficiente da representação de fonte Type 1. O CFF usá charstrings Type 2 — uma codificação otimizada que suporta múltiplos argumentos por operador, elisao de valores padrão é sub-rotinas compartilhadas — para descrever os mesmos contornos de glifos com curvas de Bézier cúbicas que o Type 1, mas com substancialmente menos armazenamento. Uma fonte CFF típica é 20-50% menor que seu equivalente Type 1. O formato pode funcionar como arquivo de fonte autonomo ou, mais comumente, como tabela de dados de contorno dentro de um container de fonte OpenType (a tabela CFF em arquivos OTF com contornos PostScript). O CFF suporta múltiplas fontes dentro de um único arquivo por meio de sua estrutura FontSet, compartilhando sub-rotinas globais na coleção para reduzir ainda mais o tamanho. Uma vantagem é a eficiência de compressão sem degradação com perda — cada ponto de controle é dica é preservado exatamente, apenas codificado de forma mais compacta. O formato também herda a capacidade completa de hinting do Type 1, incluindo dicas de haste, dicas de contador é zonas de alinhamento que garantem renderização nítida em telas é impressoras de baixa resolução. O CFF2, uma evolucao introduzida com o OpenType 1.8, adiciona suporte para variacoes de fonte (fontes variaveis) permitindo interpolacao em múltiplos eixos de design. Amplo suporte em visualizadores de PDF, navegadores web via OpenType é software de design profissional torna o CFF um dos formatos de contorno mais amplamente implantados na tipografia digital.
Desenvolvedor: Adobe Systems
Lançamento inicial: 1996
PAL é um formato de imagem de 16 bits por pixel intercalado em YUV que armazena informações de cor usando um modelo de luminância-crominância em vez de valores RGB diretos. Cada par de pixels é empacotado em quatro bytes usando a ordenacao de bytes UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — onde dois pixels adjacentes compartilham um único conjunto de amostras de croma (diferença de cor) enquanto cada um mantém seu próprio valor de luminância (brilho). Essa subamostragem de croma 4:2:2 reduz pela metade a resolução de cor horizontalmente com impacto perceptual insignificante, já que a visao humana é muito mais sensível a variacoes de brilho do que a detalhes de cor. O formato traca suas raízes conceituais nos padrões de transmissão de televisão analógica desenvolvidos durante às décadas de 1960 é 1970, onde separar luminância é crominância possibilitou transmissão de cor compatível com versões anteriores junto com sinais monocromáticos existentes. Em imagens digitais, YUV de 16 bits serve como representação intermediaria comum para hardware de captura de vídeo, placas de captura de quadros é pipelines de processamento de imagem que trabalham no espaço de cor YCbCr internamente antes de converter para RGB para exibição. Uma vantagem é a eficiência de largura de banda: a 16 bits por pixel, UYVY requer aproximadamente dois terços dos dados de RGB não comprimido de 24 bits enquanto preserva qualidade percebida virtualmente idêntica, tornando-o adequado para captura de vídeo de alta vazao é aplicações de processamento de imagem em tempo real. A correspondencia direta do formato com a forma como o hardware de vídeo captura é produz dados oferece outro beneficio prático — muitas placas de captura é sensores de câmera produzem nativamente dados UYVY, portanto armazena-los na forma PAL evita uma etapa desnecessária de conversão de espaço de cor que adicionaria latencia é introduziria artefatos de arredondamento.
Desenvolvedor: ITU-T / Microsoft
Lançamento inicial: 1982