Conversor de CDR para PCT
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Sobre os formatos
CDR é o formato de arquivo nativo do CorelDRAW, um editor de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation é lancado pela primeira vez para Windows em janeiro de 1989. O formato armazena ilustrações vetoriais complexas usando uma estrutura de container baseada em RIFF (Resource Interchange File Format), organizando conteúdo de página, propriedades de objetos, paletas de cores é metadados em múltiplos blocos de dados. O CDR suporta uma gama abrangente de objetos vetoriais incluindo curvas de Bézier, retangulos, elipses, texto artistico, texto de parágrafo, powerclips, sombras projetadas, lentes de transparência, contornos, misturas, envelopes é layouts de documentos com múltiplas páginas. Cada novo lancamento principal do CorelDRAW introduz uma versão atualizada do CDR, às vezes adicionando recursos que não são retrocompativeis com versões mais antigas do software. Uma vantagem notavel é a riqueza de recursos — arquivos CDR podem conter arte extremamente complexa combinando objetos vetoriais com efeitos bitmap incorporados, preenchimentos de cor multiponto é preenchimentos de malha, tudo dentro de um único documento nativo. A forte presenca do formato em certos nichos profissionais é outra força prática: às industrias de sinalizacao, serigrafia, gravação é corte de vinil amplamente padronizam o CDR como seu formato de trabalho principal, com saída direta para plotters de corte é equipamentos de produção. Embora o CorelDRAW tenha se originado como um aplicativo Windows é o CDR permaneça mais completamente suportado nessa plataforma, suporte a importação existe em editores concorrentes incluindo Inkscape, Adobe Illustrator é LibreOffice Draw.
PCT (também conhecido como PICT) é um formato gráfico metafile originalmente desenvolvido pela Apple Computer é introduzido junto com o Macintosh original em janeiro de 1984. Os arquivos PCT podem conter tanto comandos de desenho vetorial quanto dados bitmap raster, codificados como uma sequência de operações de desenho QuickDraw — às mesmas primitivas gráficas usadas pelo sistema operacional Macintosh para toda renderização na tela. O formato evoluiu através de duas versões principais: PICT 1, que registrava operações QuickDraw básicas (linhas, retangulos, ovais, texto, bitmaps de 1 bit) em um formato compacto adequado para a memória limitada do Macintosh original, é PICT 2, introduzido com o Color QuickDraw em 1987, que estendeu o formato para suportar cor de 24 bits, múltiplos espacos de cor é dados comprimidos em JPEG incorporados. Arquivos PCT comecam com um cabecalho de 512 bytes (originalmente usado para informações de resource fork), seguido pelo tamanho da imagem, retangulo delimitador é uma sequência de opcodes que definem às operações de desenho. Durante a ascensao comercial do Macintosh, o PICT era o formato universal de intercâmbio gráfico no Mac OS — a área de transferência do sistema usava PICT para todas às operações gráficas de copiar/colar, é a maioria dos aplicativos Mac podia importar é exportar o formato. Uma vantagem é a natureza híbrida vetor/raster: os arquivos PCT da era QuickDraw preservam tanto comandos de desenho escaláveis quanto dados de pixel em um único formato, permitindo saída independente de resolução para às porcoes vetoriais. O significado histórico do PICT como formato gráfico nativo do Mac ao longo de toda a era clássica do Mac OS (1984-2001) oferece outra dimensao. Arquivos PCT permanecem legíveis pelo Preview no macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice é GIMP.