Conversor de WMF para PCT
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Sobre os formatos
WMF (Windows Metafile) é um formato de gráficos vetoriais criado pela Microsoft, introduzido com o Windows 3.0 em maio de 1990 como o formato nativo da plataforma para gravação é reprodução de operações gráficas. Um arquivo WMF captura uma sequência de comandos de desenho GDI (Graphics Device Interface) — linhas, retangulos, elipses, poligonos, texto é operações de bitmap — na ordem em que foram emitidos, serializando a saída de tela ou impressora em um arquivo reproduzível. O formato usá um espaço de coordenadas de 16 bits é organiza registros como um fluxo linear de chamadas de funcao com seus parâmetros, precedidos por um cabecalho especificando o retangulo delimitador é a resolução. O WMF tornou-se profundamente integrado ao ecossistema Windows como o formato padrão para coleções de clip art, gráficos de documentos do Office é intercâmbio vetorial pela área de transferência durante os anos 1990 — o Microsoft Office era distribuido com milhares de imagens clip art WMF que definiram uma era visual da editoracao eletronica. Uma vantagem é a compatibilidade generalizada: praticamente todos os aplicativos Windows das ultimas três décadas podem renderizar conteúdo WMF, tornando-o um dos formatos vetoriais mais amplamente suportados em existencia. O modelo de gravação leve é outra força — arquivos WMF são compactos é renderizam rapidamente porque reproduzem chamadas nativas de desenho do sistema em vez de interpretar uma linguagem gráfica complexa. Embora limitações de 16 bits é falta de transparência é curvas de Bézier tenham levado a Microsoft a desenvolver o EMF como substituto de 32 bits, arquivos WMF permanecem ubiquos em documentos legados é em software Windows atual.
PCT (também conhecido como PICT) é um formato gráfico metafile originalmente desenvolvido pela Apple Computer é introduzido junto com o Macintosh original em janeiro de 1984. Os arquivos PCT podem conter tanto comandos de desenho vetorial quanto dados bitmap raster, codificados como uma sequência de operações de desenho QuickDraw — às mesmas primitivas gráficas usadas pelo sistema operacional Macintosh para toda renderização na tela. O formato evoluiu através de duas versões principais: PICT 1, que registrava operações QuickDraw básicas (linhas, retangulos, ovais, texto, bitmaps de 1 bit) em um formato compacto adequado para a memória limitada do Macintosh original, é PICT 2, introduzido com o Color QuickDraw em 1987, que estendeu o formato para suportar cor de 24 bits, múltiplos espacos de cor é dados comprimidos em JPEG incorporados. Arquivos PCT comecam com um cabecalho de 512 bytes (originalmente usado para informações de resource fork), seguido pelo tamanho da imagem, retangulo delimitador é uma sequência de opcodes que definem às operações de desenho. Durante a ascensao comercial do Macintosh, o PICT era o formato universal de intercâmbio gráfico no Mac OS — a área de transferência do sistema usava PICT para todas às operações gráficas de copiar/colar, é a maioria dos aplicativos Mac podia importar é exportar o formato. Uma vantagem é a natureza híbrida vetor/raster: os arquivos PCT da era QuickDraw preservam tanto comandos de desenho escaláveis quanto dados de pixel em um único formato, permitindo saída independente de resolução para às porcoes vetoriais. O significado histórico do PICT como formato gráfico nativo do Mac ao longo de toda a era clássica do Mac OS (1984-2001) oferece outra dimensao. Arquivos PCT permanecem legíveis pelo Preview no macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice é GIMP.