Conversor de MP2 para SMP
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Sobre os formatos
MP2 (MPEG-1 Áudio Layer II), também conhecido por seu nome de projeto original MUSICAM, e um codec de áudio perceptual padronizado como parte da ISO/IEC 11172-3 em 1993. Embora seu sucessor MP3 tenha capturado os holofotes do consumidor, o MP2 conquistou um nicho duravel em transmissoes profissionais que mantém até hoje. O codec divide o áudio em 32 sub-bandas por meio de um banco de filtros polifasico, aplica um modelo psicoacustico para determinar limiares de mascaramento é, em seguida, quantiza é codifica cada sub-banda com Huffman. Implantacoes de transmissão típicas usam 192-384 kbps para estéreo, produzindo qualidade transparente com menor complexidade de codificador é melhor resiliencia a erros que a Layer III. Essas propriedades explicam por que a televisão DVB, o rádio digital DAB é o padrão de filmadora HDV todos determinam ou preferem MP2. A latencia do codificador também é mais curta, uma característica importante para transmissoes ao vivo onde a sincronizacao labial é relevante. Três vantagens mantém o MP2 pertinente décadas após a padronizacao: degradação graciosa sob erros de transmissão vital para sinais over-the-air, atraso mínimo de codificação adequado para cadeias de transmissão em tempo real é aceitacao regulatoria enraizada em estruturas de transmissão europeias é asiaticas.
SMP é o formato de arquivo nativo do SampleVision, um aplicativo de edição de amostras desenvolvido pela Turtle Beach Systems por volta de 1990. O SampleVision foi um dos primeiros editores visuais de amostras baseados em PC, permitindo que musicos visualizassem formas de onda na tela é realizassem operações de cortar, copiar, colar é edição de pontos de loop — capacidades anteriormente limitadas a samplers de hardware dedicados caros. O formato SMP armazena áudio PCM mono de 16 bits junto com metadados específicos de amostragem: pontos de início é fim de loop, loops de sustain, loops de release é atribuições de nota raiz MIDI. Isso tornava os arquivos SMP diretamente úteis para criar é trocar patches entre samplers de hardware via transferências MIDI Sample Dump Standard (SDS), que o SampleVision automatizava por meio de sua interface. Uma vantagem primaria era a ponte entre o mundo dos PCs é o hardware de amostragem profissional de Akai, É-mu, Ensoniq é Roland — dispositivos que tinham telas minusculas é ferramentas de edição minimas. O formato também suportava taxas de amostragem comuns (22050, 44100 Hz) é breves descrições de texto junto aos dados de áudio. Embora a Turtle Beach tenha migrado para perifericos de jogos é o SampleVision tenha sido descontinuado, arquivos SMP persistem em acervos de bibliotecas de samples vintage é podem ser convertidos usando SoX.