Conversor de 3FR para HDR

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Como converter 3FR para HDR

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Escolha hdr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

3FR é o formato proprietário de imagem RAW utilizado pelas câmeras digitais de médio formato da Hasselblad, introduzido em 2005 com o sistema de câmera H2D. O formato captura dados não processados do sensor das grandes matrizes CCD e CMOS da Hasselblad, que variam de 39 a mais de 100 megapixels nos corpos modernos, preservando o alcance dinâmico completo é a profundidade de cor registrados pelo hardware. Os arquivos 3FR armazenam dados de 16 bits por canal juntamente com metadados EXIF extensivos, incluindo perfis de correção de lente, leituras de balanco de branco é coordenadas GPS quando disponíveis. Os arquivos são substancialmente maiores que formatos RAW de consumo devido a área do sensor de médio formato — uma única captura de 100 megapixels pode exceder 150 MB — mas esse tamanho reflete o extraordinario detalhe capturado. Uma vantagem é a resolução tonal incomparável: a combinação da tecnologia de sensor da Hasselblad é captura RAW de 16 bits produz imagens com gradientes excepcionalmente suaves é excelente latitude de recuperação de luzes é sombras, tornando o 3FR o formato preferido para fotografia de alta costura, paisagem é arte. Outra força é a fidelidade de cor — a tecnologia Natural Color Solution (HNCS) da Hasselblad, incorporada nos metadados 3FR, fornece um perfil ICC ajustado para cada unidade de câmera específica, entregando precisão de cor que se aproxima de padrões de referência laboratorial. Arquivos 3FR podem ser processados no software próprio da Hasselblad Phocus, Adobe Lightroom, Capture One é outros grandes conversores RAW que suportam o formato.
Desenvolvedor: Hasselblad
Lançamento inicial: 2005
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
Desenvolvedor: Greg Ward Larson
Lançamento inicial: 1989