3FR naar HDR converter
Converteer online gratis uw 3fr- naar hdr-bestanden
3fr
hdr
Hoe converteert u een 3FR naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
3FR is het eigen RAW-beeldformaat van Hasselblad middenformaat digitale camera's, geintroduceerd in 2005 met het H2D-camerasysteem. Het formaat legt onbewerkte sensordata vast van Hasselblad's grote CCD- en CMOS-sensoren, die in moderne body's variëren van 39 tot meer dan 100 megapixels, waarbij het volledige dynamische bereik en de kleurdiepte die door de hardware worden geregistreerd behouden blijven. 3FR-bestanden slaan 16-bit-per-kanaal data op samen met uitgebreide EXIF-metadata, waaronder lenscorrectieprofielen, witbalansmetingen en GPS-coordinaten indien beschikbaar. De bestanden zijn aanzienlijk groter dan consumenten-RAW-formaten vanwege het middenformaat sensoroppervlak — één enkele 100-megapixelopname kan meer dan 150 MB bedragen — maar deze grootte weerspiegelt het buitengewone detail dat wordt vastgelegd. Één voordeel is de ongeevenaarde tonale resolutie: de combinatie van Hasselblad's sensortechnologie en 16-bit RAW-vastlegging levert afbeeldingen met uitzonderlijk vloeiende kleurovergangen en uitstekende herstelmogelijkheden voor hooglichten en schaduwen, waardoor 3FR het formaat bij uitstek is voor high-end mode-, landschaps- en kunstfotografie. Één ander sterk punt is de kleurgetrouwheid — Hasselblad's Natural Color Solution (HNCS)-technologie, ingebed in 3FR-metadata, biedt één ICC-profiel afgestemd op elke specifieke camera-eenheid, wat kleurnaurkeurigheid levert die laboratoriumreferentienormen benadert. 3FR-bestanden kunnen worden verwerkt in Hasselblad's eigen Phocus-software, Adobe Lightroom, Capture One en andere grote RAW-converters die het formaat ondersteunen.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.