Konwerter plików WVE do AMB
Konwertuj swoje pliki w formacie wve do formatu amb przez Internet i bezpłatnie
wve
amb
Jak przekonwertować plik w formacie WVE do formatu AMB
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format amb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu amb; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WVE to format audio natywny dla rodziny osobistych asystentow cyfrowych Psion Series 3, wydawanych przez brytyjska firme Psion PLC poczawszy od wrzesnia 1991 roku. Te muszlowe PDA mialy wbudowany rejestrator glosowy, a cala funkcjonalnosc dyktowania opierala sie na plikach WVE do przechowywania przechwyconego dzwieku. Kazdy plik zaczyna sie od sygnatury ASCII "ALawSoundFile**", po ktorej nastepuje minimalny naglowek, a nastepnie surowe audio zakodowane w A-law, probkowane przy 8 kHz — czestotliwosc odziedziczona ze standardow telefonii cyfrowej. Przy 8000 bajtow na sekunde jednominutowe nagranie zajmuje zaledwie 480 KB, co bylo niezbedne, biorac pod uwage, ze urzadzenia Psion przechowywaly dane na kartach SRAM o pojemnosci zwykle od 128 KB do 2 MB. Kodowanie A-law zapewnia rozsadna czytelnosc mowy w ramach tych ciasnoch ograniczen pamieci, priorytetyzujac zrozumialosc ponad reprodukcje wysokiej wiernosci. Pliki WVE moga byc konwertowane do WAV lub innych nowoczesnych formatow za pomoca SoX, Awave Studio lub specjalistycznych narzedzi do plikow Psion. Choc format jest zdecydowanie produktem wczesnych lat 90. ery komputerow kieszonkowych, ma znaczenie historyczne jako jeden z pierwszych formatow nagrywania audio zaprojektowanych dla kieszonkowych urzadzen konsumenckich. Kolekcjonerzy i badacze studiujacy historie komputerow mobilnych od czasu do czasu napotykaja pliki WVE przy odzyskiwaniu danych ze starszych nosnikow SRAM.
Pliki AMB zawieraja dzwiek zakodowany w formacie Ambisonic B-format — technice dzwieku przestrzennego pelnej sfery, opracowanej przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku. W odroznieniu od systemow kanalowych, takich jak 5.1 czy 7.1, Ambisonics rejestruje pelne trojwymiarowe pole akustyczne za pomoca harmonicznych sferycznych — B-format pierwszego rzedu sklada sie z czterech kanalow: W (dookólny), X (przod-tyl), Y (lewo-prawo) i Z (gora-dol). Reprezentacja ta jest niezalezna od ukladu glosnikow, co oznacza, ze jedno nagranie moze byc dekodowane na dowolna konfiguracje glosnikow lub sluchawki binauralne bez koniecznosci remiksowania. Pliki AMB zwykle przechowuja nieskompresowane dane PCM i sa przetwarzane przez narzedzia takie jak SoX lub specjalistyczne wtyczki. Kluczowa zaleta jest elastycznosc przestrzenna — tworcy przygotowuja jeden plik master, ktory dostosowuje sie do odtwarzania stereo, surround lub immersyjnego. Format skaluje sie tez elegancko: Ambisonics wyzszych rzedow dodaje kanaly zwiekszajace precyzje przestrzenna w oparciu o te sama platforme matematyczna. Wraz z rozwojem rzeczywistosci wirtualnej, wideo 360 stopni i przestrzennego audio w grach, Ambisonics przezywa renesans — wykorzystuja go m.in. platformy takie jak YouTube do dostarczania tresci immersyjnych.