Konwerter plików UYVY do XPM
Konwertuj swoje pliki w formacie uyvy do formatu xpm przez Internet i bezpłatnie
uyvy
xpm
Jak przekonwertować plik w formacie UYVY do formatu XPM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xpm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xpm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
UYVY to pakowany format pikseli do przechowywania obrazów i klatek wideo w przestrzeni kolorów YUV 4:2:2 z podpróbkowaną chrominancją, przy czym oznaczenie UYVY wskazuje kolejność bajtów w każdym 4-bajtowym makropikselu: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Każdy makropiksel koduje dwa piksele poziome dzielące pojedynczą parę próbek chrominancji (U i V), ale zachowujące indywidualne wartości luminancji (Y0 i Y1), osiągając poziome podpróbkowanie chrominancji 2:1, które zmniejsza rozmiar danych o 33% w porównaniu z pełnym YUV 4:4:4, zachowując jednocześnie pełną rozdzielczość luminancji. Kolejność UYVY jest określona jako kod FOURCC w ramach Microsoft Video for Windows i DirectShow i jest powszechnie stosowana w profesjonalnych kartach przechwytywania wideo, sprzęcie nadawczym i potokach przetwarzania wideo. Surowe pliki UYVY nie zawierają nagłówka — dane pikseli to płaska sekwencja czwórek bajtów U,Y,V,Y, wymagająca zewnętrznego określenia wymiarów obrazu. Podpróbkowanie 4:2:2 wykorzystuje niższą rozdzielczość przestrzenną ludzkiego systemu wzrokowego dla koloru w porównaniu z jasnością: oko dostrzega szczegóły luminancji przy znacznie wyższych częstotliwościach przestrzennych niż chrominancji, więc dzielenie próbek kolorów między sąsiednimi pikselami nie powoduje widocznej utraty jakości. Jedną z zalet jest kompatybilność ze standardami nadawczymi: próbkowanie 4:2:2 UYVY odpowiada strukturze chrominancji stosowanej w profesjonalnych standardach wideo (ITU-R BT.601, SDI), co czyni go naturalnym formatem dla sprzętu do przechwytywania wideo i przetwarzania z dokładnością do klatki. Wydajny układ pamięci formatu to kolejna zaleta — pakowana kolejność bajtów umożliwia szybkie transfery DMA między sprzętem przechwytującym a pamięcią systemową. Dane UYVY są obsługiwane przez FFmpeg, ImageMagick i profesjonalne oprogramowanie do przechwytywania i montażu wideo.
XPM (X PixMap) to kolorowy format obrazów dla X Window System, opracowany przez Arnauda Le Horsa w GROUPE BULL począwszy od 1989 roku jako kolorowy następca monochromatycznego formatu XBM. Podobnie jak XBM, pliki XPM są poprawnym kodem źródłowym C — każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę ciągów znaków, gdzie ciągi nagłówkowe określają szerokość, wysokość, liczbę kolorów i znaków na piksel, ciągi definicji kolorów mapują kody znaków na wartości kolorów (obsługując nazwy kolorów X11, szesnastkowe RGB i symboliczne typy kolorów jak 'background' i 'foreground'), a ciągi pikseli kodują każdy wiersz jako sekwencję kodów znaków indeksujących paletę kolorów. Ta ASCII artowa reprezentacja sprawia, że obrazy XPM są czytelne dla człowieka: często można dostrzec treść obrazu bezpośrednio w tekście pliku źródłowego. Format przeszedł przez trzy rewizje: XPM1 (1989, kompatybilny z X10), XPM2 (uproszczona składnia) i XPM3 (1991, aktualna wersja ze składnią static char* i rozszerzoną specyfikacją kolorów). XPM był standardowym formatem dla ikon aplikacji X Window, ekranów powitalnych, przycisków pixmapowych i tematycznych elementów interfejsu przez lata 90. i 2000. Jedną z zalet jest łączenie bycia poprawnym plikiem źródłowym C i kolorowym obrazem: pliki XPM mogą być kompilowane do aplikacji, edytowane w dowolnym edytorze tekstu, przetwarzane narzędziami tekstowymi i kontrolowane wersjonalnie, jednocześnie obsługując do 256 kolorów z przezroczystością (za pomocą słowa kluczowego koloru 'None'). Zależność ekosystemu X11 od XPM zapewnia szerokie wsparcie narzędziowe. Pliki XPM są obsługiwane przez wszystkie zestawy narzędzi X11, ImageMagick, GIMP i przeglądarki internetowe (obsługa legacy).