Konwerter plików TGA do JBIG

Konwertuj swoje pliki w formacie tga do formatu jbig przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TGA do formatu JBIG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format jbig lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jbig; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TGA (Truevision Graphics Adapter, znany również jako TARGA) to rastrowy format obrazów stworzony przez Truevision w 1984 roku dla ich linii kart graficznych zaprojektowanych dla komputerów kompatybilnych z IBM PC. Format przechowuje dane pikseli w prostej strukturze: 18-bajtowy nagłówek określający wymiary, głębię kolorów i flagi deskryptora obrazu, opcjonalne dane mapy kolorów oraz tablica pikseli w formie nieskompresowanej lub skompresowanej RLE. TGA obsługuje kolor indeksowany (8-bitowy z paletą), true color (15-bitowy, 16-bitowy, 24-bitowy) oraz true color z kanałem alfa (32-bitowy) i był jednym z pierwszych formatów obrazów na PC zawierających przezroczystość alfa na piksel. Format stał się podstawą profesjonalnego przemysłu graficznego, szeroko adoptowany przez pakiety do edycji wideo, oprogramowanie do renderingu 3D i potoki produkcji gier w latach 90. i 2000. Jedną z zalet jest natywne wsparcie kanału alfa — TGA był jednym z najwcześniejszych formatów oferujących pełną 8-bitową przezroczystość alfa na piksel, co uczyniło go standardowym formatem wyjściowym dla rendererów 3D i oprogramowania do kompozytowania, gdzie warstwowa przezroczystość jest kluczowa. Prosta, dobrze udokumentowana struktura to kolejna mocna strona: pliki TGA są szybkie do parsowania i zapisu, bez złożonych metadanych ani narzutu kontenera. Choć PNG w dużej mierze zastąpił TGA w ogólnym użyciu, format utrzymuje się w produkcji gier, potokach tekstur i przepływach pracy renderingu 3D.
Twórca: Truevision
Pierwsze wydanie: 1984
JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) to bezstratny standard kompresji obrazów (ITU-T T.82) opublikowany w 1993 roku, opracowany przez komitet ekspertów z tych samych międzynarodowych organizacji normalizacyjnych, które stworzyły JPEG. Rozszerzenia .jbig i .jbg odnoszą się do tego samego standardu kompresji, przy czym .jbig jest bardziej eksplicytną formą powszechnie używaną w oprogramowaniu obsługującym surowy strumień danych JBIG. Algorytm kompresji opiera się na kodowaniu arytmetycznym zależnym od kontekstu: przed kodowaniem każdego piksela koder analizuje konfigurowalny szablon od 10 do 16 sąsiednich pikseli (mieszankę sąsiadów z bieżącej i poprzedniej linii) w celu określenia kontekstu — jednej z tysięcy możliwych konfiguracji lokalnych pikseli. Każdy kontekst utrzymuje własną adaptacyjną estymację prawdopodobieństwa, ciągle aktualizowaną w miarę postępu kodowania, co pozwala koderowi wykorzystywać wzorce statystyczne specyficzne dla każdego regionu obrazu. To podejście obsługuje tekst, grafikę liniową, rastrowane fotografie i strony o mieszanej zawartości za pomocą jednego algorytmu, osiągając konsekwentnie lepszą kompresję niż stałe tablice Huffmana Group 3 czy prostszy model predykcji Group 4. Późniejsza wersja, JBIG2 (T.88), dodała dopasowywanie wzorców i tryby stratne dla jeszcze wyższej kompresji, ale oryginalny JBIG pozostaje szeroko wdrożony. Jedną z zalet jest adaptacyjność algorytmu: w przeciwieństwie do kodeków Group 3/4, które używają stałych modeli statystycznych, JBIG nieprzerwanie uczy się charakterystyk każdego konkretnego obrazu w trakcie kodowania, zapewniając niemal optymalną kompresję dla szeroko zróżnicowanych typów treści. Standard jest zaimplementowany w wielu urządzeniach wielofunkcyjnych i skanerach dokumentów do wewnętrznej obsługi obrazów. Pliki JBIG mogą być przetwarzane przez ImageMagick, jbigkit i korporacyjne systemy obrazowania dokumentów.
Pierwsze wydanie: 1993