Konwerter plików MAUD do AMB

Konwertuj swoje pliki w formacie maud do formatu amb przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie MAUD do formatu AMB

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format amb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu amb; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MAUD to format plikow audio opracowany przez MacroSystem dla platformy Commodore Amiga, wprowadzony na poczatku lat 90. jako czesc narzedzi do produkcji cyfrowego wideo i audio. Zbudowany na architekturze blokowej Amiga IFF (Interchange File Format), pliki MAUD organizuja dane w wyraznie oddzielone bloki — MHDR dla naglowka, MDAT dla danych probek i opcjonalne bloki adnotacji na metadane. Format obsluguje konfiguracje mono i stereo z glebiami bitowymi 8 lub 16 bitow i czestotliwosciami probkowania do 48 kHz, co stanowilo profesjonalne specyfikacje na sprzecie Amigi. Dostepne sa zarowno podpisane liniowe PCM, jak i kodowania A-law/mu-law, oferujace wybor miedzy wiernoscia a rozmiarem pliku. MAUD byl uzywany glownie w spolecznosci produkcji wideo na Amidze, gdzie karty MacroSystem Retina i VLab Motion wymagaly zsynchronizowanego audio, ktorego standardowy format 8SVX nie mogl zapewnic. Obsluga konwersji istnieje dzis dzieki SoX i libsndfile, co gwarantuje odzyskiwalnosc historycznych produkcji na Amidze. Trzy wyrozniajace sie zalety to: przejrzysta struktura oparta na IFF, ktora moze nawigowac dowolny parser obslugujacy bloki, 16-bitowe stereo wyprzedzajace typowe mozliwosci audio Amigi oraz lekki narzut pozostawiajacy maksimum mocy procesora na rendering wideo.
Pierwsze wydanie: 1992
Pliki AMB zawieraja dzwiek zakodowany w formacie Ambisonic B-format — technice dzwieku przestrzennego pelnej sfery, opracowanej przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku. W odroznieniu od systemow kanalowych, takich jak 5.1 czy 7.1, Ambisonics rejestruje pelne trojwymiarowe pole akustyczne za pomoca harmonicznych sferycznych — B-format pierwszego rzedu sklada sie z czterech kanalow: W (dookólny), X (przod-tyl), Y (lewo-prawo) i Z (gora-dol). Reprezentacja ta jest niezalezna od ukladu glosnikow, co oznacza, ze jedno nagranie moze byc dekodowane na dowolna konfiguracje glosnikow lub sluchawki binauralne bez koniecznosci remiksowania. Pliki AMB zwykle przechowuja nieskompresowane dane PCM i sa przetwarzane przez narzedzia takie jak SoX lub specjalistyczne wtyczki. Kluczowa zaleta jest elastycznosc przestrzenna — tworcy przygotowuja jeden plik master, ktory dostosowuje sie do odtwarzania stereo, surround lub immersyjnego. Format skaluje sie tez elegancko: Ambisonics wyzszych rzedow dodaje kanaly zwiekszajace precyzje przestrzenna w oparciu o te sama platforme matematyczna. Wraz z rozwojem rzeczywistosci wirtualnej, wideo 360 stopni i przestrzennego audio w grach, Ambisonics przezywa renesans — wykorzystuja go m.in. platformy takie jak YouTube do dostarczania tresci immersyjnych.
Pierwsze wydanie: 1975