Konverter WMA ke W64

Simpan audio WMA dalam format W64

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Codec untuk mengodekan trek audio. Codec "Tanpa pengodean ulang" menyalin aliran audio dari berkas input menjadi output tanpa pengodean ulang bila memungkinkan.
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).
Atur tingkat sampel audio. Musik dengan spektrum penuh (20 Hz — 20 kHz) memerlukan nilai yang tidak lebih rendah dari 44.1 kHz untuk mencapai transparansi. Info lebih lanjut dapat dilihat di wiki.

wma

WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
selengkapnya

w64

W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Penyimpanan Berkualitas

W64 menjaga setiap sampel tetap utuh — kunci kualitas WMA untuk arsip permanen.

Konversi Profesional

WMA didekode ke W64 — siap untuk editing dan produksi profesional.

Pemrosesan Cloud

Konversi berjalan di server kami — tanpa encoder yang perlu diunduh.

Bagaimana cara mengubah WMA ke W64

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih w64 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh w64 setelahnya

Tentang format

WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
Rilis awal: 1999
W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.
Pengembang: Sonic Foundry
Rilis awal: 2001

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi WMA ke W64?

W64 menyimpan audio tak terkompresi tanpa batas ukuran 4 GB dari WAV. Sesi DAW profesional mendapat manfaat dari W64 untuk rekaman panjang.

Apa yang memutar W64?

Sony Sound Forge, ACID Pro, Audacity, dan DAW yang mendukung format Sonic Foundry 64-bit mendukung format W64.

Bisakah konversi batch?

Unggah semua file WMA dan konversi ke W64 secara bersamaan.

Apakah kualitas dipulihkan?

W64 mempertahankan apa yang ada di WMA — tidak bisa memulihkan data yang hilang selama encoding WMA.

Apakah gratis?

Konversi WMA ke W64 gratis di Convertio.

WMA ke W64 kualitas rating

4.3 (Suara 3)
Anda perlu mengkonversi dan mendownload setidaknya 1 file untuk memberikan umpan balik!