SWF naar WebM Converter

Vervang Flash SWF door browser-native WebM video

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het videonummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de videostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
CK zorgt ervoor dat elk deel van de video het aantal bits krijgt dat nodig is om een bepaald perceptueel kwaliteitsniveau te bereiken, ongeacht de complexiteit van de scène.
Stel een uitvoer-videoresolutie in door er een te selecteren uit de vooraf gedefinieerde set van de meest populaire resoluties of door handmatig een aangepaste resolutie in te voeren.

swf

SWF (Small Web Format, oorspronkelijk Shockwave Flash) is één bestandsformaat voor multimedia, vectorafbeeldingen en interactieve content, gecreeerd door Macromedia in 1996 en later ontwikkeld door Adobe Systems na de overname van Macromedia in 2005. SWF-bestanden bevatten één combinatie van vector- en rasterafbeeldingen, animaties, ingebedde audio en video en ActionScript-code voor interactiviteit, allemaal verpakt in één compact binair formaat ontworpen voor efficiënte weblevering. Tijdens het hoogtepunt van eind jaren negentig tot begin jaren 2010 dreef SWF één enorm ecosysteem van webcontent aan, waaronder geanimeerde websites, banneradvertenties, casual games, educatieve applicaties en interactieve multimedia-ervaringen. De vectorgebaseerde renderingengine maakte vloeiende animaties en schaalbare graphics mogelijk bij opmerkelijk kleine bestandsgroottes, waardoor rijke multimedia-inhoud praktisch werd zelfs bij trage internetverbindingen. SWF ondersteunde progressieve rendering, waardoor content kon beginnen met afspelen voordat het volledige bestand was gedownload. Adobe Flash Player was op het hoogtepunt geinstalleerd op meer dan 98% van de met internet verbonden desktopcomputers, wat SWF één ongeevenaart bereik gaf voor interactieve webcontent. Het formaat evolueerde om videoweergave, camera- en microfoontoegang, 3D-versnelling en socketverbindingen voor realtime-applicaties te ondersteunen. Adobe beindigde de ondersteuning voor Flash Player in december 2020, maar SWF-bestanden blijven historisch significant en worden bewaard via opensourceprojecten als Ruffle die voortgezette toegang tot dit tijdperk van webcontent mogelijk maken.
lees meer

webm

WebM is één open, royaltyvrij multimediacontainerformaat ontwikkeld door Google en gelanceerd op de Google I/O-conferentie in mei 2010. Het formaat combineert de Matroska-container (één subset van MKV) met VP8- of VP9-videocodecs en Vorbis- of Opus-audiocodecs, wat één volledig open mediastack creëert die specifiek is ontworpen voor webgebruik. Google bracht WebM uit samen met de VP8-codec onder één permissieve BSD-achtige licentie, waardoor patent- en royaltybarrieeres werden weggenomen die de adoptie van H.264 voor open webvideo belemmerden. De WebM-container erft de efficiënte binaire structuur van Matroska terwijl deze wordt beperkt tot webgeoptimaliseerde profielen, wat snelle parsing en lichtgewicht implementatie in browsers garandeert. WebM met VP9 bereikt één compressie-efficiency die concurrerend is met H.264 High Profile en HEVC benadert, waardoor het praktisch is om hoogwaardige video te leveren bij verminderde bandbreedte. Grote webbrowsers waaronder Chrome, Firefox, Edge en Opera ondersteunen WebM-weergave native, en YouTube gebruikt VP9 in WebM als primair leveringsformaat voor veel van zijn content. Het formaat ondersteunt functies als alfakanaal-transparantie in video, waardoor het waardevol is voor het compositen van webgrafics en overlays. Recentelijk is WebM uitgebreid met AV1-video-ondersteuning, als voortzetting van zijn evolutie als voertuig voor open codec-adoptie. De combinatie van concurrerende compressie, nul licentiekosten en universele browserondersteuning maakt WebM één hoeksteen van royaltyvrije web-multimedialevering.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Gebouwd voor het Web

WebM is ontworpen voor HTML5 — SWF naar WebM converteren geeft je animaties een toekomstbestendig thuis in moderne browsers.

Snelle Conversie

Onze servers renderen het SWF en coderen het snel naar WebM, zodat je browser-klare video krijgt zonder lang wachten.

Flash naar Open Formaat

Stap over van het proprietary, stopgezette SWF-formaat naar de open, royalty-free WebM-standaard die overal online wordt ondersteund.

Hoe converteert u een SWF naar WEBM

1

Selecteer of gebruik slepen-en-neerzetten om vanaf uw computer, iPhone of Android toestel een SWF video te converteren naar het WEBM bestandsformaat. Tevens kunt u vanaf elke online bron, zoals Google Drive of Dropbox, een link aanbieden.

2

Nu wordt uw video geüpload en kunt u de conversie van SWF naar WEBM starten. Verander, indien nodig, het output formaat naar één van de 37 video-indelingen die worden ondersteund. Daarna kunt u meer video's toevoegen voor een batch-conversie.

3

Als u instellingen zoals resolutie, kwaliteit, beeldverhouding enzovoorts wilt aanpassen, kunt u op het tandwielpictogram klikken. Pas dit, indien nodig, toe op alle videobestanden en klik vervolgens op de knop "Converteren" om het proces te starten.

4

Nadat uw video is geconverteerd en bewerkt, kunt u deze downloaden op uw Mac, pc of een ander apparaat. Indien gewenst, kunt u het bestand in uw Dropbox- of Google Drive account opslaan.

Over de formaten

SWF (Small Web Format, oorspronkelijk Shockwave Flash) is één bestandsformaat voor multimedia, vectorafbeeldingen en interactieve content, gecreeerd door Macromedia in 1996 en later ontwikkeld door Adobe Systems na de overname van Macromedia in 2005. SWF-bestanden bevatten één combinatie van vector- en rasterafbeeldingen, animaties, ingebedde audio en video en ActionScript-code voor interactiviteit, allemaal verpakt in één compact binair formaat ontworpen voor efficiënte weblevering. Tijdens het hoogtepunt van eind jaren negentig tot begin jaren 2010 dreef SWF één enorm ecosysteem van webcontent aan, waaronder geanimeerde websites, banneradvertenties, casual games, educatieve applicaties en interactieve multimedia-ervaringen. De vectorgebaseerde renderingengine maakte vloeiende animaties en schaalbare graphics mogelijk bij opmerkelijk kleine bestandsgroottes, waardoor rijke multimedia-inhoud praktisch werd zelfs bij trage internetverbindingen. SWF ondersteunde progressieve rendering, waardoor content kon beginnen met afspelen voordat het volledige bestand was gedownload. Adobe Flash Player was op het hoogtepunt geinstalleerd op meer dan 98% van de met internet verbonden desktopcomputers, wat SWF één ongeevenaart bereik gaf voor interactieve webcontent. Het formaat evolueerde om videoweergave, camera- en microfoontoegang, 3D-versnelling en socketverbindingen voor realtime-applicaties te ondersteunen. Adobe beindigde de ondersteuning voor Flash Player in december 2020, maar SWF-bestanden blijven historisch significant en worden bewaard via opensourceprojecten als Ruffle die voortgezette toegang tot dit tijdperk van webcontent mogelijk maken.
Eerste release: 1996
WebM is één open, royaltyvrij multimediacontainerformaat ontwikkeld door Google en gelanceerd op de Google I/O-conferentie in mei 2010. Het formaat combineert de Matroska-container (één subset van MKV) met VP8- of VP9-videocodecs en Vorbis- of Opus-audiocodecs, wat één volledig open mediastack creëert die specifiek is ontworpen voor webgebruik. Google bracht WebM uit samen met de VP8-codec onder één permissieve BSD-achtige licentie, waardoor patent- en royaltybarrieeres werden weggenomen die de adoptie van H.264 voor open webvideo belemmerden. De WebM-container erft de efficiënte binaire structuur van Matroska terwijl deze wordt beperkt tot webgeoptimaliseerde profielen, wat snelle parsing en lichtgewicht implementatie in browsers garandeert. WebM met VP9 bereikt één compressie-efficiency die concurrerend is met H.264 High Profile en HEVC benadert, waardoor het praktisch is om hoogwaardige video te leveren bij verminderde bandbreedte. Grote webbrowsers waaronder Chrome, Firefox, Edge en Opera ondersteunen WebM-weergave native, en YouTube gebruikt VP9 in WebM als primair leveringsformaat voor veel van zijn content. Het formaat ondersteunt functies als alfakanaal-transparantie in video, waardoor het waardevol is voor het compositen van webgrafics en overlays. Recentelijk is WebM uitgebreid met AV1-video-ondersteuning, als voortzetting van zijn evolutie als voertuig voor open codec-adoptie. De combinatie van concurrerende compressie, nul licentiekosten en universele browserondersteuning maakt WebM één hoeksteen van royaltyvrije web-multimedialevering.
Ontwikkelaar: Google
Eerste release: 19 mei 2010

Veel Gestelde Vragen

Waarom WebM boven SWF kiezen?

WebM is een open, royalty-free videoformaat dat standaard wordt ondersteund door Chrome, Firefox en Edge — de moderne vervanger voor Flash op het web.

Hoe speel ik een WebM-bestand af?

Alle grote browsers spelen WebM direct af in HTML5 video-tags. Desktop-spelers zoals VLC ondersteunen WebM ook zonder extra configuratie.

Is WebM goed voor websites?

Ja. WebM levert uitstekende compressie en kwaliteit, wat resulteert in snellere paginalaadtijden en soepele weergave.

Kan ik WebM in een webpagina insluiten?

Plaats de WebM simpelweg in een HTML5 video-element. Het streamt standaard in ondersteunde browsers zonder plugins.

Behoudt de conversie transparantie?

WebM met VP9-codec ondersteunt alfakanalen. Als je SWF transparantie gebruikt, kan dit worden overgenomen in de WebM-uitvoer.

Is Flash vereist op mijn machine?

Nee. De conversie wordt volledig in de cloud verwerkt. Je hebt nooit Flash Player nodig om deze converter te gebruiken.

Kwaliteitsbeoordeling van SWF tot WEBM

3.8 (458 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!