SD2 naar RA converter

Converteer online gratis uw sd2- naar ra-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

sd2

Sound Designer II (SD2) is één professioneel audioformaat gecreeerd door Digidesign rond 1988 als opvolger van het oorspronkelijke Sound Designer-formaat. Meer dan één decennium lang was SD2 het standaard uitwisselingsformaat in professionele opnamestudio's, vooral op Macintosh-systemen. Het slaat ongecomprimeerde lineaire PCM-audio op tot 24-bit resolutie bij samplefrequenties die in professionele productie worden gebruikt (44,1, 48, 88,2 en 96 kHz). Één onderscheidend technisch kenmerk is de afhankelijkheid van de klassieke Mac OS resource fork voor cruciale metadata — samplefrequentie, bitdiepte en kanaalconfiguratie — terwijl audiodata in de datafork wordt bewaard. Dit ontwerp werkte elegant binnen het Mac-ecosysteem maar creeerde portabiliteitsproblemen wanneer bestanden naar Windows of Unix werden verplaatst. Één belangrijk voordeel was de SD2-ondersteuning voor meerdere kanalen in één enkel bestand en nauwe integratie met de Pro Tools-bewerkingsomgeving, wat non-destructieve op regio's gebaseerde bewerking mogelijk maakte. Het formaat bevatte ook luspunten en markeringen, waardoor het waardevol was voor samplebibliotheken. Naarmate Avid Technology Pro Tools richting WAV en AIFF verschoof, nam het SD2-gebruik af, maar miljoenen legacy-sessiearchieven bevatten nog SD2-bestanden die af en toe conversie vereisen.
lees meer

ra

RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een SD2 naar RA

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies ra of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ra-bestand downloaden

Over de formaten

Sound Designer II (SD2) is één professioneel audioformaat gecreeerd door Digidesign rond 1988 als opvolger van het oorspronkelijke Sound Designer-formaat. Meer dan één decennium lang was SD2 het standaard uitwisselingsformaat in professionele opnamestudio's, vooral op Macintosh-systemen. Het slaat ongecomprimeerde lineaire PCM-audio op tot 24-bit resolutie bij samplefrequenties die in professionele productie worden gebruikt (44,1, 48, 88,2 en 96 kHz). Één onderscheidend technisch kenmerk is de afhankelijkheid van de klassieke Mac OS resource fork voor cruciale metadata — samplefrequentie, bitdiepte en kanaalconfiguratie — terwijl audiodata in de datafork wordt bewaard. Dit ontwerp werkte elegant binnen het Mac-ecosysteem maar creeerde portabiliteitsproblemen wanneer bestanden naar Windows of Unix werden verplaatst. Één belangrijk voordeel was de SD2-ondersteuning voor meerdere kanalen in één enkel bestand en nauwe integratie met de Pro Tools-bewerkingsomgeving, wat non-destructieve op regio's gebaseerde bewerking mogelijk maakte. Het formaat bevatte ook luspunten en markeringen, waardoor het waardevol was voor samplebibliotheken. Naarmate Avid Technology Pro Tools richting WAV en AIFF verschoof, nam het SD2-gebruik af, maar miljoenen legacy-sessiearchieven bevatten nog SD2-bestanden die af en toe conversie vereisen.
Eerste release: 1988
RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.
Ontwikkelaar: RealNetworks
Eerste release: April 1995