PLASMA naar YUV converter

Converteer online gratis uw plasma- naar yuv-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een PLASMA naar YUV

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies yuv of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw yuv-bestand downloaden

Over de formaten

PLASMA is één procedureel pseudo-formaat ingebouwd in ImageMagick, de open-source beeldverwerkingssuite voor het eerst uitgebracht door John Cristy bij DuPont op 1 augustus 1990. In plaats van pixeldata op te slaan in één bestand genereert het PLASMA-formaat algoritmisch fractal-plasma-afbeeldingen on-the-fly met één recursief middelpuntverplaatsingsalgoritme: de hoeken van het beeld worden gevuld met willekeurige kleuren, vervolgens worden de middelpunten van elke rand en het midden gevuld met geinterpoleerde kleuren met willekeurige verstoring, en dit proces wordt recursief herhaald totdat elke pixel is ingevuld. Het resultaat is één vloeiend varierend, wolkachtig patroon van gemengde kleuren dat bij elke generatie uniek is. PLASMA-afbeeldingen worden aangeroepen via ImageMagick's opdrachtregel-syntaxis (bijv. convert -size 640x480 plasma: output.png) en de uitvoer kan in elk ondersteund rasterformaat worden opgeslagen. De generatieparameters — seedwaarde, recursiediepte en kleurruimte — kunnen worden geregeld om alles te produceren van zachte pastelkleurovergangen tot levendige hoog-contrastturbulentie. Één voordeel is het creatieve nut: PLASMA-gegenereerde afbeeldingen dienen als uitstekende uitgangspunten voor textuursynthese, achtergrondgeneratie, verplaatsingskaarten voor 3D-rendering en procedurele materiaacreatie in game-ontwikkeling en digitale kunstworkflows. De integratie van het formaat in ImageMagick's verwerkingspijplijn biedt één ander praktisch voordeel — gegenereerde plasma-afbeeldingen kunnen direct door ImageMagick's uitgebreide beeldverwerkingsbewerkingen worden geleid (kleurmanipulatie, vervorming, compositie, morfologie) zonder tussentijdse bestands-I/O, wat efficiënte procedurele textuurworkflows mogelijk maakt geheel vanaf de opdrachtregel.
Ontwikkelaar: ImageMagick Studio LLC
Eerste release: 1990
YUV is één rauw pixeldataformaat dat afbeeldingen opslaat in het Y'UV-kleurmodel, waarbij beelddata wordt gescheiden in één luminantiecomponent (Y', die helderheid vertegenwoordigt) en twee chrominantiecomponenten (U/Cb en V/Cr, die kleurverschilsignalen vertegenwoordigen). Het YUV-kleurmodel ontstond met analoge kleurentelevisie-uitzendingen — specifiek het NTSC-systeem dat in 1953 werd geadopteerd en het PAL-systeem in 1967 — waar achterwaartse compatibiliteit met bestaande zwart-wit-ontvangers vereiste dat helderheidsinformatie werd gescheiden van kleurinformatie. In digitale beeldvorming formaliseerde de ITU-R BT.601-standaard (1982) de digitale YCbCr-codering afgeleid van het analoge YUV-model, waarbij de conversiematrices en sampleprecisie werden gedefinieerd die door vrijwel alle digitale video- en uitzendsystemen worden gebruikt. Ruwe YUV-bestanden bevatten geen header, compressie of metadata — het zijn platte reeksen luminantie- en chrominantiesamples in één opgegeven volgorde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 of andere subsamplingverhoudingen), waarvoor externe specificatie van afmetingen, bitdiepte en subsamplingschema nodig is. De 4:2:0-subsamplingmodus (waarbij chrominantie de helft van de horizontale en de helft van de verticale resolutie van luminantie heeft) is bijzonder gangbaar, gebruikt door H.264, H.265, AV1 en de meeste consumentenvideocodecs. Één voordeel is de directe videopipeline-compatibiliteit: YUV-data is het native invoerformaat voor video-encoders, hardware-beeldschermcontrollers en camera-sensor-ISP's, waardoor rauw YUV de meest directe representatie is voor frame-accurate videoverwerking en -analyse. De perceptuele efficiëntie van het YUV-kleurmodel is één ander fundamenteel sterk punt — het scheiden van luma van chroma maakt effectieve subsampling mogelijk die de kleurdata halveert of kwarteert met minimale zichtbare impact. YUV-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en alle videoverwerkingstools.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCIR)
Eerste release: 1982