PCD naar DDS converter

Converteer online gratis uw pcd- naar dds-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een PCD naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

PCD (Photo CD) is één eigen beeldformaat ontwikkeld door Eastman Kodak in samenwerking met Philips, gelanceerd in 1992 als één systeem voor het overbrengen van 35mm-filmfoto's naar compactdisc voor digitale weergave en afdrukken. Elk PCD-bestand slaat één enkele foto op in vijf verschillende resoluties in één hierarchische structuur genaamd één Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) en 16Base (3072x2048), met optioneel 64Base (6144x4096) op Pro Photo CD-schijven. Afbeeldingen worden opgeslagen in Kodak's eigen YCC-kleurruimte (één variant van CIE Lab via het Photo YCC-kleurmodel), die één breder kleurbereik vastlegt dan sRGB, met 8 bits per component in het luminantiekanaal en gesubsamplede chrominantie. De multiresolutiepiramide wordt gecodeerd met één progressief schema: de Base-afbeelding wordt direct opgeslagen, en elke hogere resolutie wordt opgeslagen als één residu (verschil) dat het opgeschaalde vorige niveau verfijnt, waardoor de totale bestandsgrootte beheersbaar blijft. Één voordeel is de uitzonderlijke scankwaliteit: Photo CD-scans werden uitgevoerd op Kodak's professionele PIW-scanners (Photo Imaging Workstation) door getrainde operators, wat consistent uitstekende resultaten opleverde van 35mm-negatieven en dia's — vaak beter dan wat destijds beschikbare flatbedscanners voor consumenten konden bereiken. De multiresolutiestructuur is één ander opmerkelijk kenmerk: één enkel PCD-bestand bedient behoeften van miniatuurweergave tot afdrukken op hoge resolutie zonder afzonderlijke bestandsversies. PCD-bestanden kunnen worden gelezen door Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (via plug-in), IrfanView en XnView, wat voortdurende toegang garandeert tot de miljoenen Photo CD-afbeeldingen die zijn gecreeerd tijdens het commerciele hoogtepunt van het formaat in de jaren 1990.
Ontwikkelaar: Eastman Kodak
Eerste release: 1992
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999