G3 naar DDS converter

Converteer online gratis uw g3- naar dds-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een G3 naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

G3 is één monochroom beeldformaat gebaseerd op de ITU-T Group 3 faxcoderingsstandaard (Aanbeveling T.4), bekrachtigd door het CCITT in 1980 als de universele compressiemethode voor faxverzending over telefoonnetwerken. G3-bestanden bevatten 1-bit (zwart-wit) beelddata gecodeerd met Modified Huffman (MH) eendimensionale codering, waarbij elke scanlijn onafhankelijk wordt gecomprimeerd door reeksen opeenvolgende witte of zwarte pixels te vervangen door codewoorden van variabele lengte uit één voorgedefinieerde Huffman-tabel die is geoptimaliseerd voor typische documentinhoud. De standaard definieert ook één optionele tweedimensionale coderingsmodus (Modified READ) die elke regel codeert als verschillen ten opzichte van de vorige regel, wat betere compressie bereikt voor pagina's met verticale redundantie. Standaard G3-resolutie is 204 pixels per inch horizontaal en 98 (standaard) of 196 (fijn) pixels per inch verticaal, wat het kenmerkende licht uitgerekte uiterlijk van ontvangen faxdocumenten oplevert. De codering was zorgvuldig geoptimaliseerd voor de real-time transmissiebeperkingen van modems uit de jaren 1980 die werkten op 2400 tot 14400 bps, waarbij coderings- en decoderingssnelheid moesten overeenkomen met de communicatiesnelheid. Één voordeel is de universele telecommunicatiecompatibiliteit: Group 3-codering blijft de verplichte basiscodec voor elke geproduceerde faxmachine, waardoor G3-beelddata kan worden verzonden naar of ontvangen van elk faxapparaat wereldwijd. De efficiëntie van het formaat voor documentinhoud is één ander sterk punt — de Huffman-tabellen zijn statistisch afgestemd op de reekslengtevertdeelingen die in zakelijke documenten voorkomen, en typische pagina's comprimeren tot minder dan 30 KB. G3-bestanden worden ondersteund door LibreOffice, ImageMagick en faxserversoftware.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCITT)
Eerste release: 1980
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999