FSSD naar WMA converter
Converteer online gratis uw fssd- naar wma-bestanden
fssd
wma
Instellingen
WMA v2
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto
Stel de constante bitrate voor het audiospoor in. Als u deze instelling op 'Auto' laat staan, kiest u automatisch een bitrate om een fatsoenlijke kwaliteit te bereiken op basis van de bronaudio.
Stereo (2.0)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
fssd
FSSD is één raw audioformaat dat zijn oorsprong vindt in het klassieke Macintosh-ecosysteem, waar de MacRecorder-hardware van Farallon Computing (1988) gedigitaliseerd geluid opsloeg als unsigned 8-bit PCM in resource-forkitems getagd met de 'FSSD'-typecode. In moderne audioverwerkingstools zoals SoX wordt FSSD behandeld als alias voor het u8-formaat (unsigned 8-bit) — headerloze bestanden met één platte stroom van eenbyte-amplitudesamples, waarbij elke waarde van 0 tot 255 één audioniveau vertegenwoordigt met 128 als middenpunt. Omdat er geen header is, moeten afspeelparameters zoals samplefrequentie en kanaalaantal extern worden opgegeven. De originele MacRecorder nam doorgaans op bij frequenties tot 22 kHz in mono, hoewel elke samplefrequentie geldig is bij het interpreteren van de ruwe data. FSSD en zijn gecomprimeerde begeleidingsformaat HCOM (dat Huffman-compressie toevoegt aan dezelfde onderliggende data) waren de standaard audioformaten voor vroege Mac-multimedia: HyperCard-stacks, educatieve cd-roms en systeemwaarschuwingsgeluiden uit de late jaren tachtig en vroege jaren negentig maakten er intensief gebruik van. Één voordeel van het ruwe FSSD-formaat is de triviale parseerbaarheid — zonder container-overhead begint de audiodata bij byte nul en kan deze worden gelezen door elke tool die unsigned 8-bit PCM kan verwerken. De historische betekenis van het formaat maakt het ook praktisch relevant voor digitale archivarissen: het converteren van FSSD-opnames naar moderne containers als WAV bewaart de oorspronkelijke audio-inhoud lossless, omdat de ruwe samples alleen één header nodig hebben en geen enkele vorm van transcodering.
lees meer
wma
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer
Hoe converteert u een FSSD naar WMA
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wma of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wma-bestand downloaden
Over de formaten
FSSD is één raw audioformaat dat zijn oorsprong vindt in het klassieke Macintosh-ecosysteem, waar de MacRecorder-hardware van Farallon Computing (1988) gedigitaliseerd geluid opsloeg als unsigned 8-bit PCM in resource-forkitems getagd met de 'FSSD'-typecode. In moderne audioverwerkingstools zoals SoX wordt FSSD behandeld als alias voor het u8-formaat (unsigned 8-bit) — headerloze bestanden met één platte stroom van eenbyte-amplitudesamples, waarbij elke waarde van 0 tot 255 één audioniveau vertegenwoordigt met 128 als middenpunt. Omdat er geen header is, moeten afspeelparameters zoals samplefrequentie en kanaalaantal extern worden opgegeven. De originele MacRecorder nam doorgaans op bij frequenties tot 22 kHz in mono, hoewel elke samplefrequentie geldig is bij het interpreteren van de ruwe data. FSSD en zijn gecomprimeerde begeleidingsformaat HCOM (dat Huffman-compressie toevoegt aan dezelfde onderliggende data) waren de standaard audioformaten voor vroege Mac-multimedia: HyperCard-stacks, educatieve cd-roms en systeemwaarschuwingsgeluiden uit de late jaren tachtig en vroege jaren negentig maakten er intensief gebruik van. Één voordeel van het ruwe FSSD-formaat is de triviale parseerbaarheid — zonder container-overhead begint de audiodata bij byte nul en kan deze worden gelezen door elke tool die unsigned 8-bit PCM kan verwerken. De historische betekenis van het formaat maakt het ook praktisch relevant voor digitale archivarissen: het converteren van FSSD-opnames naar moderne containers als WAV bewaart de oorspronkelijke audio-inhoud lossless, omdat de ruwe samples alleen één header nodig hebben en geen enkele vorm van transcodering.
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.