DNG (RAW) naar MNG converter

Converteer online gratis uw dng- naar mng-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een DNG naar MNG

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden

Over de formaten

DNG (Digital Negative) is één open, rechtenvrij RAW-beeldformaat gepubliceerd door Adobe Systems op 27 september 2004, ontworpen om de wildgroei aan incompatibele eigen RAW-formaten van verschillende camerafabrikanten aan te pakken. Gebaseerd op de TIFF/EP-standaard (ISO 12234-2) biedt DNG één goed gedocumenteerde container voor ruwe sensordata met gestandaardiseerde metadatatags die het kleurfilterarraypatroon van de camera, kleurkalibratiematrices, standaard renderingparameters en opcodes voor geometrische correcties beschrijven. Het formaat ondersteunt zowel originele ruwe mozaiekdata als lineaire (gedemosaiceerde) DNG, evenals lossy DNG met JPEG-compressie voor kleinere archiefgroottes wanneer volledige kwaliteit niet kritiek is. Adobe heeft de specificatie door meerdere versies heen bijgewerkt, met toevoeging van ondersteuning voor transparantiekaarten, drijvende-komma HDR-data, verbeterde kleurprofielen en semantische maskers in nieuwere revisies. Één voordeel is de archivale betrouwbaarheid — de gepubliceerde, niet-eigen specificatie van DNG elimineert het risico dat het formaat van één camerafabrikant onleesbaar wordt wanneer dat bedrijf de markt verlaat of de ondersteuning voor oudere modellen stopt, één zorg die Adobe's creatie van het formaat motiveerde. Het formaat maakt ook ingesloten originele RAW-data mogelijk, zodat gebruikers hun CR2-, NEF- of ARW-bestanden naar DNG kunnen converteren terwijl ze optioneel de originele bits in de DNG bewaren voor omkeerbaarheid. Brede ecosysteemondersteuning is één ander sterk punt: Adobe Lightroom, Photoshop en Camera Raw behandelen DNG als eersteklas formaat, en veel smartphonefabrikanten (waaronder Google en Apple voor bepaalde modi) produceren DNG native.
Ontwikkelaar: Adobe Systems
Eerste release: 27 september 2004
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.
Ontwikkelaar: Glenn Randers-Pehrson
Eerste release: 31 januari 2001