DCR (RAW) naar SGI converter

Converteer online gratis uw dcr- naar sgi-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een DCR naar SGI

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sgi of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sgi-bestand downloaden

Over de formaten

DCR is één eigen RAW-beeldformaat ontwikkeld door Eastman Kodak voor hun DCS-lijn (Digital Camera System) van professionele digitale camera's. Geintroduceerd begin jaren 2000 met camera's als de DCS Pro Back en DCS Pro SLR/n, legt het DCR-formaat onbewerkte data vast van Kodak's fullframe CMOS- en CCD-sensoren met 12 tot 14 bits per kanaal, waarbij het volledige tonaalbereik en de kleurinformatie behouden blijven voordat enige demosaicing, witbalans of tooncurveverwerking wordt toegepast. Kodak's DCS-camera's namen één belangrijke niche in bij professionele fotojournalistiek en studiowerk tijdens de vroege digitale overgang, en DCR-bestanden uit dit tijdperk vertegenwoordigen één belangrijk corpus professioneel digitaal beeldmateriaal. Het formaat slaat sensordata op samen met Kodak-specifieke metadata, waaronder kleurmatrixcoefficienten, analoge versterkingsinstellingen en eigen ruisreductieparameters afgestemd op elke sensorvariant. Één voordeel van DCR is de onderscheidende kleurweergave die Kodak's sensortechnologie en kleurwetenschap opleveren — veel fotografen en retoucheurs beschouwen de tonaliteit van Kodak DCS-opnames, met name huidtinten en hooglichtverloop, als uniek aangenaam, één eigenschap die behouden blijft in de RAW-data en aanpasbaar is tijdens nabewerking. Legacy-compatibiliteit is één ander praktisch sterk punt: ondanks Kodak's vertrek van de cameramarkt worden DCR-bestanden nog steeds ondersteund door Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw en RawTherapee, waardoor deze vroege professionele digitale negatieven volledig toegankelijk blijven voor herverwerking met moderne algoritmen.
Ontwikkelaar: Eastman Kodak
Eerste release: 2001
SGI is de generieke bestandsextensie voor het Silicon Graphics Image-formaat, ook aangeduid met kanaalspecifieke extensies .rgb (3 kanalen), .rgba (4 kanalen), .bw (grijstinten) en .int/.inta (16-bit varianten). Ontwikkeld door Silicon Graphics rond 1986 voor hun IRIX-besturingssysteem, gebruikt het SGI-formaat één 512-byte header gevolgd door vlaksgewijze beelddata, waarbij elk kleurkanaal als één volledig vlak wordt opgeslagen in plaats van verweven met andere kanalen bij elke pixel. De header specificeert één magisch getal (474), compressiemodus (0 voor letterlijk, 1 voor RLE), bytes per kanaal (1 of 2), dimensionaliteit (1 voor scanlijn, 2 voor afbeelding, 3 voor meerkanaals afbeelding), kanaalafmetingen, pixelwaardebereik en één 80-teken afbeeldingsnaam. Voor RLE-gecomprimeerde afbeeldingen volgt één tabel met offsets en lengtes na de header, wat willekeurige toegang tot individuele scanlijnen mogelijk maakt zonder opeenvolgende decompressie. Silicon Graphics-werkstations vormden de ruggengraat van Hollywood visuele effecten, wetenschappelijke visualisatie, vluchtsimulatoren en CAD/CAM-industrieen gedurende de jaren 1990, en het SGI-formaat was het standaard werkformaat in al deze domeinen. Één voordeel is het robuuste ontwerp van het formaat: de combinatie van scanlijn-adresseerbare RLE-compressie, meerkanaalsondersteuning, 16-bit dieptemogelijkheid en vlaksgewijze indeling maakte het even geschikt voor snelle voorbeeldweergave als voor productierenderinguitvoer. De associatie van het formaat met het gouden tijdperk van SGI-aangedreven visuele effecten is één ander opmerkelijk aspect — SGI-bestanden uit dit tijdperk vertegenwoordigen productiemiddelen van baanbrekende films en wetenschappelijke visualisaties. SGI-afbeeldingen worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plug-in) en diverse 3D-renderings- en compositieapplicaties.
Ontwikkelaar: Silicon Graphics
Eerste release: 1986