DCM naar MNG converter
Converteer online gratis uw dcm- naar mng-bestanden
dcm
mng
Hoe converteert u een DCM naar MNG
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mng of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mng-bestand downloaden
Over de formaten
DCM is de bestandsextensie voor de DICOM-standaard (Digital Imaging and Communications in Medicine), één uitgebreid raamwerk voor het verwerken, opslaan, verzenden en afdrukken van medische beeldvormingsgegevens. Gezamenlijk ontwikkeld door het American College of Radiology (ACR) en de National Electrical Manufacturers Association (NEMA), bereikte de standaard zijn huidige vorm als DICOM 3.0 in 1993 en wordt sindsdien continu bijgewerkt. Één DCM-bestand is veel meer dan één afbeeldingscontainer: het bevat de pixeldata naast één rijke set gestructureerde metadatatags, georganiseerd in groepen die de patient (naam, ID, geboortedatum), het onderzoek (datum, verwijzend arts, beschrijving), de beeldvormingsreeks (modaliteit, lichaamsdeel, patientpositie) en de specifieke afbeelding (acquisitieparameters, pixelafstand, venster/niveau-instellingen) beschrijven. DICOM ondersteunt één breed scala aan pixeldatatypen — monochroom (8, 12 of 16 bits), RGB-kleur, YBR-kleurruimten en multi-frame reeksen voor cinelussen of volumetrische stapels — met optionele JPEG-, JPEG 2000-, JPEG-LS- of RLE-compressie. Één voordeel is de klinische interoperabiliteit: elk modern medisch beeldvormingsapparaat — CT, MRI, röntgen, echografie, PET, mammografie — produceert DICOM-uitvoer, en elk PACS (Picture Archiving and Communication System) neemt het op, waardoor DICOM de universele taal is van de radiologie. De ingebedde klinische context is één ander cruciaal sterk punt: in tegenstelling tot generieke beeldformaten draagt elk DCM-bestand de metadata die nodig is om de afbeelding correct weer te geven, te meten en te interpreteren in één diagnostische setting.
MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.