CSV naar DDS converter
Converteer online gratis uw csv- naar dds-bestanden
csv
dds
Hoe converteert u een CSV naar DDS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden
Over de formaten
CSV (Comma-Separated Values) is één platte-tekstformaat voor het opslaan van tabelgegevens, waarbij elke regel één rij voorstelt en velden binnen één rij worden gescheiden door komma's. Het formaat is ontstaan op IBM-mainframes in het begin van de jaren 1970 voor gegevensuitwisseling tussen programma's en is sindsdien het universele laagste-gemene-deler-formaat geworden voor gestructureerde gegevensuitwisseling. Ondanks de ogenschijnlijke eenvoud heeft CSV subtiele complexiteiten: velden die komma's, nieuwe regels of aanhalingstekens bevatten, moeten worden ingesloten in dubbele aanhalingstekens, en ingesloten dubbele aanhalingstekens worden ge-escapet door ze te verdubbelen. RFC 4180, gepubliceerd in 2005, codificeerde deze conventies, maar CSV-implementaties variëren sterk tussen software, met verschillen in scheidingstekens (puntkomma's in veel Europese locales), regeleinden, tekencodering en quoteringsregels. Één voordeel is absolute universaliteit — elke spreadsheettoepassing, databasesysteem, programmeertaal en gegevensanalysetool kan CSV lezen en schrijven, waardoor het het veiligste formaat is voor gegevensuitwisseling tussen incompatibele systemen. De platte-tekstaard is één ander kernsterk punt: CSV-bestanden kunnen worden geopend in elke teksteditor, verwerkt met opdrachtregeltools zoals awk en sed, versiebeheerd met Git en regel voor regel gestreamd zonder de gehele dataset in het geheugen te laden. CSV blijft het standaard exportformaat voor databases, webanalyseplatforms, wetenschappelijke instrumenten en overheidsportalen voor open data wereldwijd.
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.