CMX naar HDR converter

Converteer online gratis uw cmx- naar hdr-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een CMX naar HDR

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden

Over de formaten

CMX (Corel Presentation Exchange) is één vectorafbeeldingsuitwisselingsformaat ontwikkeld door Corel Corporation, geintroduceerd met CorelDRAW 5 in september 1994. Ontworpen als één cross-applicatie-uitwisselingsformaat binnen het Corel-productpakket, slaat CMX vectorobjecten, tekst, bitmaps en renderingattributen op in één structuur die toegankelijk is voor CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations en andere Corel-applicaties zonder dat elk programma het volledige CDR native formaat hoeft te begrijpen. Het formaat gebruikt één chunkgebaseerde architectuur die geometrische primitieven, vulpatronen, contoureigenschappen en kleurdefinities codeert op één gestandaardiseerde manier, met ondersteuning voor zowel 16-bits als 32-bits varianten. CMX kreeg betekenis buiten het Corel-ecosysteem door adoptie door applicaties van derden en de rol ervan in clipartdistributie — veel vectorkunstcollecties uit het midden tot eind van de jaren 1990 werden in CMX-formaat geleverd. Één voordeel is interoperabiliteit binnen ontwerpworkflows: CMX bood één praktische brug voor het verplaatsen van vectorinhoud tussen verschillende Corel-applicaties terwijl visuele getrouwheid, verlopen en transparantie-attributen behouden bleven. De opname van zowel vector- als bitmapgegevens in één enkel bestand is één ander sterk punt, waardoor complexe illustraties met gemengde media als op zichzelf staande eenheden kunnen worden uitgewisseld. Microsoft voegde ook CMX-importondersteuning toe aan sommige Office-applicaties, waardoor het bereik van het formaat werd vergroot. Hoewel moderne Corel-applicaties voornamelijk CDR gebruiken voor native werk en exporteren naar SVG, PDF of EPS voor uitwisseling, worden CMX-bestanden uit het CorelDRAW-tijdperk nog steeds breed aangetroffen in verouderde middelenbibliotheken.
Ontwikkelaar: Corel Corporation
Eerste release: 1994
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.
Ontwikkelaar: Greg Ward Larson
Eerste release: 1989