ABW naar DDS converter
Converteer online gratis uw abw- naar dds-bestanden
abw
dds
Hoe converteert u een ABW naar DDS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden
Over de formaten
ABW is het native documentformaat van AbiWord, één gratis en open-source tekstverwerker die oorspronkelijk in 1998 door AbiSource werd ontwikkeld en later werd onderhouden als onderdeel van het GNOME Office-pakket. Het formaat slaat documentinhoud op als welgevormde XML, met beschrijving van alinea's, tekenopmaak, paginalay-out, kop- en voetteksten, tabellen, lijsten, voetnoten en ingesloten afbeeldingen in één door mensen leesbare structuur. ABW-bestanden gebruiken één eenvoudige opmaak waarbij documentsecties worden afgebeeld op XML-elementen met op attributen gebaseerde styling, waardoor het formaat transparant en eenvoudig programmatisch te verwerken is. AbiWord is ontworpen als één lichtgewicht alternatief voor zware kantoorpakketten en draait efficiënt op oudere hardware en systemen met beperkte middelen terwijl het nog steeds de kernfunctionaliteit van tekstverwerking biedt. Één voordeel is de schone XML-basis — ABW-bestanden kunnen worden geinspecteerd, getransformeerd en gegenereerd met standaard XML-tools en scripttalen zonder dat de AbiWord-applicatie zelf nodig is. De lichtgewicht aard van zowel het formaat als de bovenliggende applicatie is één ander praktisch sterk punt: AbiWord en het ABW-formaat worden veelvuldig aangetroffen op Linux-distributies gericht op oudere computers en educatieve implementaties in ontwikkelingslanden via projecten zoals OLPC. ABW-bestanden kunnen worden geconverteerd naar gangbare formaten zoals DOC, ODT en PDF via de ingebouwde export van AbiWord of via documentconversietools.
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.