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형식 정보
XWD(X Window Dump)는 MIT X Consortium이 X Window 시스템의 일부로 정의한 화면 캡처 이미지 포맷으로, 약 1987년경에 만들어졌습니다. xwd 명령줄 유틸리티는 X 윈도우의 내용이나 전체 화면을 캡처하여 XWD 파일로 저장합니다 — 기능적으로 스크린샷 유틸리티와 동일하지만 그 개념보다 수년 앞섰습니다. XWD 파일은 X 서버의 비주얼 유형, 비트 심도, 바이트 순서, 비트맵 유닛과 패딩, 윈도우의 차원, 테두리 너비, 컬러 맵 정보를 지정하는 상세한 헤더와, X 서버의 프레임버퍼에 표현된 것과 정확히 동일한 원시 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. 이는 XWD 파일이 서버 고유의 바이트 순서, 패딩, 색상 구성을 포함하여 디스플레이 하드웨어가 사용하는 정확한 픽셀 표현을 충실히 캡처한다는 것을 의미합니다 — 캡처된 시스템이나 호환되는 디스플레이 구성을 가진 시스템에서 주로 유용합니다. 헤더는 윈도우 이름 문자열과 인덱스 컬러 비주얼의 전체 컬러 맵 항목도 저장합니다. XWD는 StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor, DirectColor 등 X 서버가 지원하는 모든 비트 심도의 모든 X11 비주얼 유형을 지원합니다. 정확한 프레임버퍼 충실도가 장점 중 하나입니다 — XWD는 색공간 변환이나 압축 없이 윈도우의 픽셀 데이터를 네이티브 포맷으로 캡처하여, X 서버가 실제로 표시하고 있던 것의 결정적 기록이 됩니다. X11 명령줄 툴킷과의 통합도 실용적 이점입니다 — xwd는 ID나 이름으로 특정 윈도우를 캡처하고, SSH를 통해 원격으로 트리거하고, 포맷 변환기로 직접 파이프할 수 있습니다. XWD 파일은 ImageMagick, GIMP, xwud(xwd의 뷰어 컴패니언), xv에서 처리됩니다.
SK1은 2003년 Igor Novikov가 Bernhard Herzog의 Skencil 후속으로 시작한 오픈 소스 벡터 그래픽 편집기 및 변환 엔진인 sK1 프로젝트의 네이티브 파일 형식입니다. 이 형식은 원래의 SK 형식에서 발전하여 벡터 문서를 기술하기 위한 텍스트 기반의 Python 판독 가능 구문을 유지하면서 기능을 확장했습니다. SK1 파일은 다중 페이지, 레이어, 안내선, 그래픽 객체의 전체 계층 구조를 포함한 완전한 문서 구조를 인코딩합니다 — 베지에 경로, 직사각형, 원, 다각형, 텍스트 블록, 내장 래스터 이미지 — 채우기(단색, 그래디언트, 패턴, 해칭), 선, 변환에 대한 속성을 포함합니다. sK1 프로젝트는 프리프레스 및 전문 인쇄 제작 기능에 중점을 두어 CMYK 색상 관리, ICC 색상 프로파일, 별색 지원, PDF/PostScript 출력 — 오픈 소스 벡터 편집기에서는 드문 기능을 추가했습니다. 한 가지 장점은 전문적인 색상 처리입니다 — sK1의 CMYK 워크플로와 색상 관리는 인쇄 준비가 된 벡터 제작에 적합한 몇 안 되는 오픈 소스 도구 중 하나로 만들어 줍니다. 프로젝트의 동반 도구인 UniConvertor는 SK1 형식을 다양한 벡터 형식(CDR, CMX, WMF, EMF, SVG 등) 간 변환을 위한 중간 표현으로 활용하여, SK1에 편집기 자체를 넘어 범용 교환 형식으로서의 중요성을 부여합니다. 텍스트 기반 파일 구조는 Skencil의 원래 SK 형식에서 상속받은 판독성과 스크립트 가능성의 장점을 보존합니다.