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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 트랙의 고정된 비트레이트를 설정하세요. 이 설정을 “자동”으로 남겨두면 비트레이트를 자동으로 선택해 소스 오디오에 따라 알맞은 품질을 달성합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).

xvid

Xvid는 GNU GPL 라이선스하에 자원봉사 프로그래머들이 개발하고 유지 관리하는 MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile 표준을 구현한 오픈소스 비디오 코덱입니다. 이 프로젝트는 2001년 DivX, Inc.가 자사 코덱의 소스를 비공개로 전환한 후 OpenDivX 코드베이스의 포크로 시작되었으며, 원래 이름은 이 역사에 대한 경의로 DivX를 거꾸로 쓴 것입니다. Xvid는 라이선스 비용 없이 상용 DivX 코덱에 필적하거나 때로는 우수한 압축 품질을 제공하는 무료 대안으로 2000년대 초중반에 폭넓은 채택을 달성했습니다. 이 코덱은 적응형 양자화, 쿼터 픽셀 움직임 보상, 전역 및 지역 움직임 추정, 사용자 지정 양자화 행렬 등의 기술을 사용하여 양호한 시각 품질을 유지하면서 장편 비디오를 놀라울 정도로 작은 파일로 압축하는 데 뛰어납니다. Xvid로 인코딩된 비디오는 일반적으로 AVI 컨테이너에 저장되지만, MKV, MP4 및 기타 형식으로도 래핑할 수 있습니다. 이 코덱은 두 코덱 모두 기반이 되는 MPEG-4 ASP 표준을 공유하므로, DivX 재생을 지원하는 많은 독립형 DVD 플레이어와 미디어 기기에서 재생 인증을 획득했습니다. Windows, Linux, macOS 및 기타 운영체제를 아우르는 크로스 플랫폼 가용성과 완전한 무료 오픈소스 특성이 결합되어, Xvid는 커뮤니티 주도 비디오 인코딩의 초석이 되었습니다. H.264와 최신 코덱이 신규 인코딩에서 MPEG-4 ASP를 대체했지만, Xvid는 구형 하드웨어와의 호환성 및 레거시 미디어 컬렉션에서 여전히 사용됩니다.
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wma

WMA(Windows Media Audio)는 Microsoft가 개발하여 1999년 Windows Media 프레임워크의 일부로 처음 출시한 독점적 오디오 코덱 제품군입니다. MP3 및 AAC와 경쟁하기 위해 만들어진 WMA Standard는 지각 코딩을 사용하여 Microsoft가 64 kbps의 낮은 비트레이트에서도 CD에 가까운 품질이라고 주장한 결과를 제공합니다 — 일반적으로 MP3가 비슷한 결과를 위해 필요로 하는 데이터 레이트의 약 절반입니다. 코덱 제품군은 서라운드 사운드와 고해상도 오디오를 위한 WMA Professional, 비트 단위 정확한 보관 압축을 위한 WMA Lossless, 매우 낮은 비트레이트에서 음성 콘텐츠에 최적화된 WMA Voice로 성장했습니다. Windows, Windows Media Player, Zune 생태계와의 긴밀한 통합으로 2000년대 내내 WMA에 강력한 배포 이점을 제공했으며, 디지털 저작권 관리(DRM) 지원은 당시 온라인 음악 스토어에서 매력적이었습니다. 인코딩과 디코딩은 Windows에서 기본 처리되어 모든 Windows 시스템에서 재생에 서드파티 소프트웨어가 불필요합니다. FFmpeg와 GStreamer 같은 라이브러리를 통해 크로스 플랫폼 지원이 개선되었지만, WMA는 비 Microsoft 기기에서 MP3나 AAC보다 호환성이 낮은 편입니다. 이 포맷은 레거시 미디어 라이브러리에 여전히 나타나지만, 스트리밍과 휴대용 사용에서는 새로운 코덱이 대체로 그 자리를 차지했습니다.
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XVID to WMA 온라인

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XVID에서 WMA로 변환하는 방법

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3

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형식 정보

Xvid는 GNU GPL 라이선스하에 자원봉사 프로그래머들이 개발하고 유지 관리하는 MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile 표준을 구현한 오픈소스 비디오 코덱입니다. 이 프로젝트는 2001년 DivX, Inc.가 자사 코덱의 소스를 비공개로 전환한 후 OpenDivX 코드베이스의 포크로 시작되었으며, 원래 이름은 이 역사에 대한 경의로 DivX를 거꾸로 쓴 것입니다. Xvid는 라이선스 비용 없이 상용 DivX 코덱에 필적하거나 때로는 우수한 압축 품질을 제공하는 무료 대안으로 2000년대 초중반에 폭넓은 채택을 달성했습니다. 이 코덱은 적응형 양자화, 쿼터 픽셀 움직임 보상, 전역 및 지역 움직임 추정, 사용자 지정 양자화 행렬 등의 기술을 사용하여 양호한 시각 품질을 유지하면서 장편 비디오를 놀라울 정도로 작은 파일로 압축하는 데 뛰어납니다. Xvid로 인코딩된 비디오는 일반적으로 AVI 컨테이너에 저장되지만, MKV, MP4 및 기타 형식으로도 래핑할 수 있습니다. 이 코덱은 두 코덱 모두 기반이 되는 MPEG-4 ASP 표준을 공유하므로, DivX 재생을 지원하는 많은 독립형 DVD 플레이어와 미디어 기기에서 재생 인증을 획득했습니다. Windows, Linux, macOS 및 기타 운영체제를 아우르는 크로스 플랫폼 가용성과 완전한 무료 오픈소스 특성이 결합되어, Xvid는 커뮤니티 주도 비디오 인코딩의 초석이 되었습니다. H.264와 최신 코덱이 신규 인코딩에서 MPEG-4 ASP를 대체했지만, Xvid는 구형 하드웨어와의 호환성 및 레거시 미디어 컬렉션에서 여전히 사용됩니다.
개발자: Xvid Team
최초 출시: 2001
WMA(Windows Media Audio)는 Microsoft가 개발하여 1999년 Windows Media 프레임워크의 일부로 처음 출시한 독점적 오디오 코덱 제품군입니다. MP3 및 AAC와 경쟁하기 위해 만들어진 WMA Standard는 지각 코딩을 사용하여 Microsoft가 64 kbps의 낮은 비트레이트에서도 CD에 가까운 품질이라고 주장한 결과를 제공합니다 — 일반적으로 MP3가 비슷한 결과를 위해 필요로 하는 데이터 레이트의 약 절반입니다. 코덱 제품군은 서라운드 사운드와 고해상도 오디오를 위한 WMA Professional, 비트 단위 정확한 보관 압축을 위한 WMA Lossless, 매우 낮은 비트레이트에서 음성 콘텐츠에 최적화된 WMA Voice로 성장했습니다. Windows, Windows Media Player, Zune 생태계와의 긴밀한 통합으로 2000년대 내내 WMA에 강력한 배포 이점을 제공했으며, 디지털 저작권 관리(DRM) 지원은 당시 온라인 음악 스토어에서 매력적이었습니다. 인코딩과 디코딩은 Windows에서 기본 처리되어 모든 Windows 시스템에서 재생에 서드파티 소프트웨어가 불필요합니다. FFmpeg와 GStreamer 같은 라이브러리를 통해 크로스 플랫폼 지원이 개선되었지만, WMA는 비 Microsoft 기기에서 MP3나 AAC보다 호환성이 낮은 편입니다. 이 포맷은 레거시 미디어 라이브러리에 여전히 나타나지만, 스트리밍과 휴대용 사용에서는 새로운 코덱이 대체로 그 자리를 차지했습니다.
최초 출시: 1999

자주 묻는 질문

XVID를 WMA로 변환하는 이유는?

WMA는 효율적인 압축을 제공합니다. XVID를 WMA로 변환하면 품질을 유지하면서 더 작은 파일 크기를 얻을 수 있습니다.

WMA 파일은 어떻게 여나요?

Windows Media Player, VLC 등에서 WMA 파일을 재생할 수 있습니다. 대부분 추가 플러그인 없이 기본 지원됩니다.

XVID에서 WMA로 변환 시간은 얼마나 걸리나요?

변환 속도는 파일 크기와 품질 설정에 따라 다릅니다. 대부분의 파일은 클라우드 서버에서 몇 분 이내에 처리됩니다.

WMA를 재생할 수 있는 기기는?

VLC 및 주요 미디어 플레이어에서 WMA 파일을 재생할 수 있습니다. 대부분의 플랫폼에서 기본 지원됩니다.

소프트웨어 설치가 필요한가요?

소프트웨어 설치가 필요 없습니다. convertio.tools를 브라우저에서 열고 XVID를 업로드한 후 WMA로 변환하세요 — 모든 운영 체제에서 작동합니다.

여러 XVID를 WMA로 한꺼번에 변환할 수 있나요?

여러 XVID 파일을 동시에 업로드하고 WMA로 변환할 수 있습니다. 서버가 병렬로 처리하여 일괄 변환이 빠르게 완료됩니다.