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형식 정보
WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
CDDA(Compact Disc Digital Audio)는 레드북 표준이라고도 하며, 음악 CD에 저장되는 오디오를 정의합니다. Sony와 Philips가 공동 개발하여 1980년에 발표한 이 표준은 수십 년간 디지털 오디오를 형성해 온 파라미터를 확립했습니다: 44.1 kHz 스테레오 16비트 리니어 PCM으로, 비압축 1,411.2 kbps입니다. 각 디스크는 최대 80분까지 트랙으로 구성되며, 인덱스 포인트, 텍스트 표시를 위한 서브채널 데이터, 경미한 스크래치에도 안정적인 재생을 보장하는 오류 정정 코드(CIRC)를 포함합니다. CD에서 오디오를 리핑하면 결과 스트림은 변환 전에 .cdda 확장자로 원시 PCM으로 저장되는 경우가 많습니다. 가장 확실한 장점은 비압축, 무손실 특성으로 — 귀에 도달하는 소리가 지정된 해상도에서 스튜디오 마스터와 수학적으로 동일합니다. 강력한 오류 정정은 뛰어난 복원력을 제공하여 디스크 표면이 중간 정도의 마모를 겪어도 오디오 무결성을 유지합니다. 1982년 첫 상용 출시 이후 수십억 장이 판매된 CDDA는 디지털 음악의 기준 품질을 확립했으며, 압축 코덱의 성능을 측정하는 기준점으로 남아 있습니다.