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형식 정보
WBMP(Wireless Bitmap)는 1998년경 WAP Forum(이후 Open Mobile Alliance로 통합)이 개발한 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP) 사양의 일부로 정의된 흑백(1비트) 이미지 형식입니다. 이 형식은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 극도로 제한된 모바일 기기 — 작은 흑백 화면, 최소한의 처리 능력, 좁은 대역폭의 GSM 데이터 연결을 가진 휴대전화 — 를 위해 설계되었습니다. WBMP는 가능한 한 가장 단순한 인코딩을 사용합니다 — 유형 식별 바이트(유일하게 정의된 유형에 대해 항상 0), 가변 길이 체계를 사용한 멀티바이트 정수로 인코딩된 너비와 높이, 그리고 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내는(0은 흰색, 1은 검은색) 원시 픽셀 데이터가 바이트당 8개씩 압축됩니다. 압축, 메타데이터, 색상이 전혀 없으며 — 이 형식은 순수하게 WAP 시대 모바일 브라우저에 작은 흑백 그래픽을 전달하기 위한 최소한의 컨테이너입니다. 한 가지 장점은 제한된 기기에서의 극한의 효율성이었습니다 — WBMP 이미지는 사실상 제로에 가까운 CPU 오버헤드와 최소한의 메모리로 디코딩할 수 있었으며, 이는 한 자릿수 MHz 클럭 속도로 작동하는 초기 모바일 하드웨어에서 매우 중요했습니다. 작은 파일 크기는 또 다른 강점입니다 — 일반적인 WBMP 아이콘은 불과 수백 바이트만 차지하여 9.6kbps GSM 데이터 채널을 통한 전송에 적합했습니다. WAP 생태계는 풀컬러 JPEG, PNG, WebP 이미지를 렌더링할 수 있는 현대 모바일 웹 브라우저에 의해 완전히 대체되었지만, 그 과도기 시대의 아카이브된 모바일 콘텐츠에서 WBMP 파일을 여전히 만날 수 있습니다.
PNG(Portable Network Graphics)는 PNG 개발 그룹이 개발하고 1996년 10월 1일 W3C 권고안으로 발표한 무손실 래스터 이미지 형식으로, Unisys LZW 특허 논란 이후 GIF의 특허 무료 대안으로 만들어졌습니다. PNG는 2단계 압축 파이프라인을 사용합니다 — 예측 필터가 행별로 최적의 전처리(none, sub, up, average, Paeth)를 선택한 다음, DEFLATE 압축이 필터링된 데이터를 인코딩합니다. 이 형식은 풍부한 색상 모드를 지원합니다 — 1/2/4/8/16비트 그레이스케일, 채널당 8/16비트 트루 컬러, 최대 256개 항목의 팔레트를 가진 인덱스 컬러 — 모두 단일 투명 색상부터 256 또는 65536 레벨의 완전한 픽셀별 알파 채널까지의 선택적 알파 투명도를 포함합니다. PNG는 또한 감마 보정, ICC 색상 프로필, 텍스트 메타데이터, 제안된 배경색을 저장합니다. 한 가지 장점은 투명도를 포함한 무손실 압축입니다 — PNG는 부드러운 반투명 가장자리를 지원하면서 모든 픽셀을 정확하게 보존하여, 아티팩트나 색상 변화가 허용되지 않는 웹 그래픽, UI 요소, 로고, 스크린샷 등에 표준 형식으로 자리잡았습니다. 보편적 지원은 또 다른 핵심 강점입니다 — 모든 웹 브라우저, 운영 체제, 이미지 편집기, 프로그래밍 라이브러리가 PNG를 기본적으로 처리합니다. 이 형식은 놀라운 내구성을 보여주었습니다 — 거의 30년이 지난 지금도 PNG는 기본 무손실 웹 이미지 형식으로 남아 있습니다. WebP나 AVIF 같은 최신 형식이 더 나은 압축을 제공하지만, PNG의 무손실 품질, 완전한 투명도, 절대적인 보편성의 조합은 여전히 대체 불가능합니다.