VOC에서 SLN로 변환하는 컨버터

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VOC에서 SLN로 변환하는 방법

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형식 정보

VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
최초 출시: 1989
SLN(Signed Linear)은 8000 Hz 모노의 16비트 부호 있는 리니어 PCM 샘플을 저장하는 헤더 없는 원시 오디오 포맷으로, Digium(현 Sangoma Technologies)이 개발한 오픈소스 PBX 프레임워크인 Asterisk와 가장 밀접하게 관련되어 있습니다. Asterisk 내에서 SLN은 네이티브 내부 오디오 표현으로 사용됩니다: 모든 코덱 트랜스코딩 작업이 중간 단계로 부호 있는 리니어를 거칩니다. 이는 SLN이 Asterisk 코덱 변환 아키텍처의 중추임을 의미합니다. 이 포맷은 원시 샘플만 포함합니다 — 헤더, 메타데이터, 프레이밍 없음 — 따라서 파라미터가 사전에 알려져 있어야 합니다. 이 자기 설명의 부재가 제한적으로 보일 수 있지만, 실제로 전화 통신에서는 샘플 포맷이 규약에 의해 고정되어 있고 수천 개의 동시 채널에서 모든 오버헤드 바이트가 중요하기 때문에 장점이 됩니다. 8000 Hz 레이트는 전통적 전화 통신의 G.711 표준과 일치하여 전체 300~3400 Hz 음성 대역을 캡처합니다. Asterisk는 광대역 오디오를 위한 확장 변형(sln16, sln32, sln48)도 지원합니다. SLN 파일은 디코딩이 필요 없고 직접 메모리 매핑만 하면 되므로, 고밀도 VoIP 환경에서의 실시간 믹싱, 컨퍼런싱, 프롬프트 재생에 이상적입니다.
최초 출시: 1999