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형식 정보
T11(Type 11)은 Adobe Systems가 CID 키 기반 글꼴 아키텍처의 일부로 정의한 PostScript 글꼴 유형으로, CID 글리프 주소 지정과 Type 42 PostScript 셸로 래핑된 TrueType 아웃라인 데이터를 결합합니다. Adobe의 글꼴 유형 번호 체계에서 Type 9, 10, 11은 각각 Type 1, 3, 42의 CID 키 기반 대응물이며, 따라서 Type 11은 본질적으로 CID 키 기반 Type 42로, 매우 큰 글리프 세트를 포함하는 TrueType 글꼴, 특히 CJK(중국어, 일본어, 한국어) 문자 컬렉션용으로 설계되었습니다. 이 형식은 TrueType 래스터라이저 지원이 있는 PostScript 인터프리터가 글리프 이름 대신 CID 숫자 인덱싱을 사용하면서 CJK TrueType 글꼴을 렌더링할 수 있게 합니다. 이는 수만 개에 달하는 문자 세트에 매우 중요합니다. 글리프 아웃라인은 네이티브 TrueType 이차 스플라인 형식으로 유지되어 원래 힌팅 명령이 보존되며, CID 레이어는 CMap 리소스를 통해 효율적인 글리프 접근 및 서브세팅을 제공합니다. 주요 장점은 직접적인 TrueType 렌더링 품질입니다 — TrueType 아웃라인을 PostScript 큐빅으로 변환하는 것과 달리, Type 11은 원래 아웃라인을 래스터라이저에 그대로 전달하여 수작업으로 조정된 그리드 피팅 명령을 보존합니다. CID 인덱싱은 데이터 복제 없이 동일한 글리프 컬렉션에 여러 인코딩 체계(Unicode, 국가 표준)를 매핑할 수 있는 또 다른 이점을 제공합니다. Type 11 글꼴은 주로 전문 CJK 인쇄 제작 및 대규모 TrueType 기반 문자 세트를 PostScript 파생 출력에 임베딩해야 하는 PDF 문서 워크플로우에서 사용됩니다.
HDR(RGBE 또는 Radiance HDR로도 알려짐)은 로렌스 버클리 국립연구소에서 1985년부터 개발된 Radiance 조명 시뮬레이션 시스템의 일부로 Greg Ward Larson이 1989년경 만든 하이 다이내믹 레인지 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 RGBE(Red, Green, Blue, Exponent)라는 컴팩트한 픽셀당 32비트 인코딩을 사용하여 부동소수점 RGB 픽셀 값을 저장합니다. 세 개의 8비트 가수 바이트가 하나의 8비트 지수를 공유하여, 표준 24비트 이미지와 비슷한 파일 크기를 유지하면서 약 76자릿수의 범위에 걸쳐 휘도 값을 표현합니다. HDR 파일은 렌더링 및 노출 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더로 시작하며, 그 뒤에 스캔라인 기반 런 길이 인코딩으로 압축된 RGBE 픽셀 데이터가 이어집니다. 이 포맷은 실제 장면의 전체 휘도 범위 — 깊은 그림자부터 직사광선까지 — 를 캡처하여 물리적으로 정확한 조명 계산, 다양한 디스플레이 조건에 대한 톤 매핑, 8비트 포맷에 내재된 클리핑 아티팩트 없는 사후 노출 조정을 가능하게 합니다. HDR 이미징에서의 선구적 역할이 장점 중 하나입니다 — Radiance HDR은 실제 휘도 값을 이미지 파일에 저장하는 개념을 개척했으며, .hdr 포맷은 3D 렌더링 산업 전반의 이미지 기반 라이팅에 사용되는 라이트 프로브 이미지와 환경 맵의 표준이 되었습니다. 컴팩트한 인코딩도 실용적 강점입니다 — RGBE 방식은 8비트 포맷보다 훨씬 넓은 다이내믹 레인지를 제공하면서 픽셀당 저장 공간이 33%만 더 필요하여, 1980년대 후반의 저장 용량이 제한된 시스템에서도 HDR을 실용적으로 만들었습니다. HDR 파일은 Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender 및 모든 주요 3D 렌더러에서 지원됩니다.